567章 單人突陣戰役成就(第1/2頁)
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對手這麼幹,雲梟寒的推進速度就立刻慢了下來,只能一個一個的往前殺。好不容易才找到個機會用【暴君狂擊】多殺了幾個,但和之前那次【暴君狂擊】擊殺的數量也不能比。
不過北國玩家們抵擋了一陣,發現實在是拿雲梟寒沒法子,也漸漸沒了動力,越來越多的玩家放棄了阻攔,繞過雲梟寒繼續往前推進。
只有那些在雲梟寒前進路徑上的npc隊長和軍法官仍然不肯放棄,但云梟寒打他們最多就只要兩下,數量又有限,終究是攔不住雲梟寒的。
就這樣慢慢推進了20秒左右,【暴君狂擊】又清了兩波人,雲梟寒的【閃舞】終於cd了。在此之前【破膽怒吼】就cd了,但沒有【孤獨的衝鋒】的群暈配合,【破膽怒吼】的傷害就要大打折扣,雲梟寒也就沒著急用,另外【無畏盾舞】的冷卻也只差2秒就要好了。
這時雲梟寒前面只差20碼左右就可以完全突破敵陣了,考慮到敵方也在往前走,實際移動距離可能也就10碼左右,這麼點距離使用位移技能就太浪費了,而且【孤膽勇士】buff的持續時間也還有91秒,時間還很充足。
雲梟寒此時的【嗜血回力標】的傷害反饋buff已經疊滿了50%,哪怕是盾戰都扛不住他一下【重擊】,也就是移速受限,不然推進還是很快的,花了5秒左右,他終於完全突破了敵陣。
一突破敵陣,系統提示立刻再次來臨,還是兩條:
“玩家獲得‘突破敵陣’戰役成就,該成就可獲得npc認可,玩家在劇情戰役中雙防永久提高3%。”
“玩家獨立突破敵方陣列,獲得‘單人突陣’戰役成就,該成就可獲得npc認可,玩家在劇情戰役中攻擊力(雙攻)永久提高10%,雙防永久提高10%,同類成就只有最高的那一項可以生效,並提供屬性加成。”
“單人突陣”這個成就顯然比之前的“百人斬”還要強的多,同時加了兩條屬性,而且這個成就和“百人斬”並不是同一型別,因此效果是可以疊加的。
雲梟寒現在的戰役成就加成為:雙攻提高20%,雙防提高10%,提升已經非常大了。這些成就buff只要雲梟寒願意,就可以直接顯示出來,其他玩家只要選取了點選了雲梟寒,就可以在人物狀態列中看到相關成就,而云梟寒的id的反而是看不到的。
雲梟寒自然不會放棄顯擺的機會,第一時間就選擇了顯示。
衝破敵陣後,雲梟寒並沒有立刻回頭往回殺,而是迅速切換裝備給自己補buff,他之前的【風之疾速】和【巨力術】的持續時間都已經過了。
雲梟寒現在所處的位置並不是沒敵人,那些復活的北國玩家正在往上走,只不過這些人復活上來就不需要保持陣列了,也沒有隊官和軍法官管著,而且從這個位置上來的大多數還都是剛剛被雲梟寒殺掉的,所以一看到雲梟寒在那就主動的繞道走了。
經過這麼一次突陣,雲梟寒也發現玩家的這一翼就只有普通的npc隊官和軍法官,這兩種npc都不算強,突破起來就相對容易的多。他現在也是自信心有點爆棚,覺得再突玩家佇列已經沒什麼挑戰了,不如去直接去衝北*隊的中路。
雲梟寒現在衝的這麼遠了,他的那些隊友已經完全脫離了他的指揮範圍。實際上他的隊友們現在所面對的情況就相當於雲梟寒已經死掉了,只能前進或橫移,不能後退。
不過之前雲梟寒的那批隊友就已經是在靠前的數排了,雙方也已經正面交鋒了一段時間了,雲梟寒的隊友可沒他那麼耐打,戰鬥又無比混亂而殘酷,就這麼一會功夫,雲梟寒的100名隊員已經死掉了60多個。
不得不承認,論近戰,還是北國方更佔優勢,北方帝國的戰士職業星評本來就是七國第一,高達五