557章 曼海姆三角洲戰役2(第2/2頁)
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程火力就不足,還各打各的,哪怕兩邊玩家陣列中都沒有盾衛部隊進行防護,仍然無法造成任何有效傷亡,打點血馬上就給對方隊伍裡的牧師加起來了。
另外還有個非常嚴重的問題,那就是站位問題,因為地形問題,無論是npc還是玩家,站位都很稀疏,這樣一來,在面對同一個目標時就會有人近有人遠,再加上射程上的不足,想集火一個目標就更加困難了。
因此,玩家部隊在對射後就出現了一個讓所有人都感覺好笑的局面,在沒有盾衛遮護的情況下,兩邊玩家不要說出現傷亡了,連一個血量掉到一半以下的都沒有,這果然是雜兵級的表現。
兩邊繼續前進,當距離拉近到30碼,雙方部隊都完全止步了,不再向前移動,展開了全面對射。
很顯然,哪一方先被射的站不穩陣腳,被逼著發起主動衝鋒,哪一邊就要吃虧了。
在泥地上衝鋒,衝鋒速度顯然是快不起來的,而且也不可能保持完美的步距,步距一低於5碼移速還要進一步降低。
另外也不知道哪一塊是沼澤,萬一碰到小片沼澤區還得繞開,前面的前進對射階段就遇到了不少次這樣的情況,還好這是魔幻世界,只要陷得不深,沼澤就困不住人,一個位移技能出來了,只是沒法透過罷了,但因為沼澤區的緣故,是沒有人敢全力衝刺的,一衝刺就陷得深了,那就不好出來了,位移技能都有很高機率使用失敗,萬一被陷死在沼澤裡就太冤枉了。
再加上守禦方也不是木頭人,你一衝鋒,對面的限制和減速技能就全部上來了,這又不是前面的緩步前進對射,控制沒啥用,就追求傷害,衝鋒時守禦方肯定是要上控制和減速的,再加上距離拉近後,守禦方的後排也進入射程,在充足的火力下,排頭的幾批衝鋒部隊肯定會被先被平射掉,別看只有30碼的距離,還不知道要多長時間才能衝過來。
ps:昨晚碼字的時候睡著了,沒蓋被子睡了快5個小時,因為天氣轉涼的緣故受涼了,今天人不太舒服,人昏昏沉沉的,更新的少了,真是抱歉。