1024 再戰2-3關(第2/2頁)
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沒辦法保證,所以是不可能不加血的。
因此接下來就沒什麼好說的了,治療位加血加到BOSS仇恨失控,治療位被殺,然後就是團滅。
走到這一步,雲梟寒也沒有辦法了,眼前的困難不是戰術可以解決的,只有等隊友們等級升上來才能解決這個問題,也不要多,只要幾個治療位再升一級可以,差2級雖然還有額外等級差效果,但就小多了,也在可以接受的範圍內,2-3關也許就能打過了,而目前真的是毫無辦法,雲梟寒再強也沒用,團隊才是更關鍵的因素。
雲梟寒帶隊返回2-2關,存檔,退出副本。
退出副本後雲梟寒就立刻加入了落日高懸的隊伍,準備帶第三組人下本。
雖然目前整個科西嘉子爵領達到50級的玩家大概有200多人了,但因為副T和治療位不足,能湊出來的副本隊伍一共就三隊,而且有不少50級的玩家是近戰型玩家,如果沒有等級差,近戰玩家還能帶帶,有等級差,近戰玩家根本沒法帶。
近戰玩家下本打BOSS免不了被BOSS的範圍技能打到,操作水平再高,再靈活,玩家也不可能完全不失誤,掉血是免不了的。
掉血了,治療位給不給這些近戰玩家加血呢?不加讓他們自己恢復,那這些人就等於是擺設,大部分時間都在划水;加血就更不靠譜了,這時候本來就擔心BOSS會仇恨失控,給治療位減壓還來不及呢,加血?你長的像加血一樣,我加你一臉姨媽血差不多。
所以在目前這個階段,雲梟寒根本不會考慮近戰玩家,不過他也不是完全不管了,等到大家級別都升上來了再帶也不遲,沒必要強行給自己增加難度。那不止是對不起自己,也是對不起隊友,沒盡到一個指揮的責任,更關鍵的是整個團隊打不過,你還會坑死帶的近戰玩家,這些近戰玩家最後不僅不會感激你帶他,還會覺得你坑他,老是帶著他團滅,害他死,浪費他時間。
所以啊,下副本這種事,指揮首先要考慮的是結果,然後再考慮過程,最後才考慮帶人的問題。