首先,被抓起後,由於奧舍爾沒辦法再追上雲梟寒,他對雲梟寒的仇恨會在短時間內疾速驟減,短短數秒後就會被清空,雲梟寒落下後就又要花費不少功夫來重新拉仇恨。

其次,從被抓起,到俯衝結束雙頭雙足飛龍重新飛起,到一定高度後被甩落,再到最後落地,這過程可不短,差不多有10秒左右了,這麼長時間裡,如果有其他玩家遇險,雲梟寒是無法提供任何幫助,因為一旦被雙頭雙足飛龍用爪趾抓住,玩家就處於束縛狀態,是無法做任何動作的,也無法給自己解控。

而在這段時間裡奧舍爾和另一頭雙頭雙足飛龍可不會閒著,仍然會不斷髮起攻擊,而且奧舍爾還可以透過同樣的左手手勢指揮另一頭雙頭雙足飛龍發起俯衝。

因此與其讓雲梟寒去替抓,還不如任由隊友被抓起來摔死呢,負面影響反而要小得多。

不過由於【極限援護】的技能機制問題,雲梟寒援護後出現的位置都會緊靠著受保護物件,把受保護物件和敵人隔開,所以他要是臨時援護即將被抓起的隊友,基本都會恰好擋在援護玩家和俯衝的雙頭雙足飛龍之間,雲梟寒要是不想被抓起來,往往還得再交個位移技能迅速躲開。

話說回來,雙頭雙足飛龍之前一直飛在天上,大多數隊友都沒法打到它,但它們一旦俯衝下來,就可以輕易攻擊到它們了。

而且它們的腹部卻只有少量鱗片覆蓋,是明顯的弱點,攻擊其腹部會造成更大的傷害,基本是攻擊其它部位的兩倍還多,似乎還更容易觸發暴擊。

不過想攻擊雙頭雙足飛龍並不容易,在天上夠不著,疾速下降或拉昇的飛行過程打不準,貼地飛行時高度又太低,不好找射角,就只有提前等在雙頭雙足飛龍俯衝路徑上,且還距離較近的位置上才能打到其腹部。

想從後方攻擊其腹部是行不通的,有尾巴擋著呢,側面難度也很大,遠端技能的飛行速度也未必比雙頭雙足飛龍的俯衝飛掠速度快多少,本來瞄著腹部去的,說不定就落空或者打在屁股上了,這個提前量很難把握。

ps:晚上應該還有一更。