任務的第二步。

拔除據點任務是個人團隊任務,作為《抉擇》中獨創的任務型別,雲梟寒之所以將它留在最後做,正是因為之前從未接觸過此類任務,把握不大。

玩家可以透過該任務的第二步獲得若干名士兵的臨時指揮權,這些npc士兵玩家可以透過語音進行直接指揮。

當然,士兵的ai並不高,只能接受一些簡單而宏觀的指令,比如前進,後退,保持距離,撤退,自由殺敵之類,可以明確要求士兵攻擊某個敵人,但卻不能精細的要求其做出某個操作或使用某個技能。

士兵們雖然具有較強的語音辨識能力,但地方方言肯定不行,只能接受普通話,另外口音太重也容易導致命令出錯,這也算是《抉擇》對普通話的義務推廣和口音糾正了。

外國玩家則可以在遊戲設定中選擇其他國家的語言,當然,也必須得是普及程度比較高的語種。

雲梟寒的普通話雖然達不到正規播音員標準,但長期負責軍團指揮的他,這方面的底子是極強的。不僅吐詞清晰,聲音也十分具有磁性,好聽不說,辨識度也很高。

作為騎士階的軍人,雲梟寒可以獲得4名士兵的臨時指揮權。玩家可以自行選擇4名士兵的進階職業型別。(都是些基礎的大眾化的進階職業型別)

獲得士兵後,每名士兵除了個人屬性外,還都有幾個關鍵指標,分別是:

紀律性:士兵此項數值如果過低很容易逃跑,在完成玩家的指示是也會出現拖延或怠慢的情況,影響士兵完成的一個指示的效率。紀律性通常變化速率極低,基本上招來時什麼樣子,帶了蠻久都沒什麼變化,可以算是士兵的一個個人屬性。

團隊性:士兵如果此項數值較高,在多名士兵合作攻擊敵人時,會自行配合,發揮出更好的戰鬥力。

服從性:這個是士兵最重要的指標,會隨著玩家對士兵的使用而改變,過低則會出現戰場抗命的情況,很高殘血要求他頂上去,士兵都會服從。

任務成功與否,完成度高低,士兵陷入危險狀況的次數,指令的合理性及實際戰鬥效果等都會影響該指標的變化。

不過軍方提供計程車兵可不是玩家的私兵,只有在獲得這些士兵的兵站影響區域內才可以使用,而且還必須是在完成相關團隊任務時,士兵們才會服從指揮,比如如果雲梟寒獲得4名指揮權後,帶他們去完成之前的擊殺目標任務,士兵們即使服從是滿值都會選擇抗命。

爵位夠高的話可以向官方請求轉為個人私兵轉為私兵後,士兵們就會完全服從玩家的指揮了,但費用可是極為高昂的,此外每週還要發放薪水。由於士兵的升級速度遠遠趕不上玩家,支出又高,所以很少有玩家會選擇這麼做。

另外還可以將士兵們轉到另一個兵站名下,不過玩家也需要為此支付一定費用,但相比於轉化成私兵,這個費用就要低很多了。

士兵獲取後一旦死亡是不予免費補充的,玩家需要用功勳值和金錢來重新換取新計程車兵。如果士兵死亡數量超過該兵站的認可上限,那麼就將永久失去該兵站計程車兵獲取權。

並且玩家很可能會因此獲得一個強制性的被動負面稱號,導致今後所有招募計程車兵服從性降低。