第29章 孤獨的衝鋒(修改版)(第2/2頁)
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孤膽勇士】狀態,這個狀態提高(10%*命中敵人數目)除雙防外的所有屬性,提高(15%*命中敵人數目)雙防。並造成(1秒+0.5秒*命中敵人數目)的暈眩,敵人將在(10+1秒*命中敵人數目)的時間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的範圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強制攻擊時間減半)
【孤膽勇士】狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨係數將隨命中敵人數目而增加。
但如果技能使用者衝鋒完成的攻擊範圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間(4秒*己方隊友數目),降低(20%*己方隊友數目)除雙防外的所有屬性,降低(30%*己方隊友數目)雙防,並減少(1秒*己方隊友數目)的暈眩,敵人的強制攻擊時間也將減少(2秒*命中敵人數目)。簡單的說就是負面效果是正面效果的2倍。
最終技能效果由正負效果綜合後得出。
打個比方,雲梟寒一個孤獨的衝鋒打中2個敵人,那麼就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態,增加20%除雙防外的所有屬性,30%的雙防。並造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內只能對雲梟寒進行攻擊。而如果攻擊範圍中還有一個友軍,那麼【孤膽勇士】狀態就被抵消了,只造成1秒的暈眩,10秒的強制攻擊。
技能冷卻時間3分鐘,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來杆我吧,不要慫,就是幹”字樣的特大號標語。
本來因為這個技能效果而無比興奮的雲梟寒,看到技能的最後一句說明,立馬就差點跪了。他這才發現,他之前回答最後一個問題的答案是多麼有歧義,這句話一掛上去,完全就沒法混了啊。
當然,雲梟寒好不好意思頂著這個標語作戰,那不在遊戲設計者的考慮範圍之內。
【孤獨的衝鋒】這個技能果然不愧是最稀有的天選技能,11金虧得不冤,包含了位移、傷害、硬控、挑釁四大功能,比之前的技能都要強上太多太多。
雲梟寒現在不僅不再感到冤屈,心中反倒充滿了興奮。
不過,這個技能也可以算的上是一個找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友軍的存在也會很大程度上影響這個技能的效果。
但他很快想起一件事,有了【孤獨的衝鋒】,【閃電球】實際上在起手技方面就淪為了替補,只有在【孤獨的衝鋒】未冷卻的時候才能夠出場。
只不過【孤獨的衝鋒】的冷卻的時間長達3分鐘,【閃電球】還是有不少的出場機會的。
獲得這個技能後,雲梟寒繼續去完成副本引導任務。
ps:本章杆我不是錯字,正確的字連到一起就不能發,會被遮蔽,所以你懂的。