過基礎要求,指揮範圍就會根據魅力的屬性的多出部分相應增大。雲梟寒才只有【一階魅力屬性成長】,魅力低的可憐,指揮範圍自然被大幅降低了,堂堂的百人隊隊長也就和20人隊的隊長一個水平。

說實話,幾大人物屬性中,原來魅力的作用是最小的,對npc不起作用,只是能提升寵物和坐騎相關的效果,現在雲梟寒才明白,原來魅力並不是沒用,只是玩家之前沒有發現罷了。

不過這樣一來,想走領主和指揮官路線的玩家就得補學魅力屬性了,不然指揮範圍就非常尷尬了,雲梟寒自己也得補。

另外,此時整個先頭部隊都處於陣列狀態,玩家不能離開佇列位置,更不能脫離本隊陣列,前者是警告,後者則直接擊殺。像之前雲梟寒喊隊友過來試下靠近站位的效果,那個隊友才離開佇列位置3秒就被警告了。

因為無法密語,也沒有聊天室,玩家間的互相交流只能靠喊的,但大家都在喊的情況下就只能看誰更敢喊了,還好雲梟寒是獨門獨戶,房子隔音效果又好,不然真能把鄰居嚇死。

雲梟寒測試了下,自己最大音量,大概一百五十碼以內的玩家都能聽到,而其他玩家都沒他遠,但云梟寒很快發現他的聲音傳的遠並不是因為自己現實裡嗓門大,而是遊戲設定幫了忙。

因為玩家的身高不同,玩家的視距範圍也跟著發生了變化,減小體格還好,並不降低視距,但增大體格就會增加視距了。

而視距的長短就會影響到玩家所謂的“一屏”大小,《抉擇》是擬真視角,和現實視角已經沒什麼區別了,所謂的“一屏”就是指玩家能看到的範圍,而因為普通體格往上的視距差異,“一屏”大小其實是不一樣的,而云梟寒的“一屏”大小剛好是150碼。

雲梟寒發現,他並不需要全力嘶吼,只要音量高過一定標準(仍然得是個高音,只是不用最大音量),在150碼以內的玩家都能相對清楚的聽到他喊話,音量雖然隨著距離拉長有減小,但減小幅度不大,而一旦超過150碼,音量就會急速衰減。

當然,能聽到聲音不代表能聽清和能聽懂,嘈雜的環境和口音問題仍然會對玩家有著較大影響。

雲梟寒此時還並不清楚,實際上體格增大是同時增加了音量有效範圍和視距,只不過因為增加量是一致的而無法將其區分出來。玩家可以透過學習視距類技能或物品來提高視距,也可以透過學習音效類技能或物品來擴大音量有效範圍。