第1585章 【夏侯惇】的進化(第2/2頁)
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復生命值(【夏侯惇】的1點血可以換獨眼亞巨人2點血),但不可超過其生命值上限,生命值恢復量取決於血瞳光束的理論傷害。
(之前是【詛咒之眼(強)】:強化獨眼發出的常規能量光束,冷卻2秒,並可發出有一定機率降低目標35%雙防,持續6秒,冷卻15秒的特殊光束。)
【獨眼亞巨人首領】:可指揮獨眼亞巨人,使麾下所有獨眼亞巨人全屬性提高10%,戰鬥力提高10%,士氣提高20%。(戰鬥力提升是對所有基礎能力的提升,雙攻雙防,包括部分抗性在內的基礎能力都會得到增強。)(無變化)
【火角惡魔血脈】:20%暗屬性抗性,20%光屬性易傷,50%火屬性抗性,會全面強化所掌握的火系能力。(原為【惡魔血脈(火)二】)
技能:
【血瞳凝視全面強化一】:小幅提升常規光束和血瞳凝視的傷害,小幅縮短血瞳凝視的冷卻時間,並小幅延長其持續時間,【夏侯惇】的常規光束和血瞳凝視現在都可以進行掃射了,掃射持續時間最長為3秒,可提前結束。
如血瞳凝視在持續時間內攻擊同一目標,後續傷害會不斷衰減,最低降至初始傷害的二分之一;如以血瞳凝視進行掃射,凝視的落點最高可用10碼\/秒的速度移動。
血瞳凝視的回血效果不會衰減。(上面的【詛咒血瞳之眼】已計算了該技能的強化效果)
(之前是【獨眼凝視全面強化一】:略微提升獨眼凝視的傷害,略微縮短獨眼凝視的冷卻時間,並略微延長其持續時間,【夏侯惇】的獨眼凝視現在可以進行掃射了,掃射持續時間為2秒,可提前結束。
如獨眼凝視在持續時間內攻擊同一目標,後續傷害會不斷衰減,最低降至初始傷害的三分之一;如以獨眼凝視進行掃射,凝視的落點最高可用5碼\/秒的速度移動。)
【暴力衝撞】:對一個10碼半徑的圓形區域發起衝鋒,最大沖鋒距離50碼,造成(1*力量)的物理傷害,並有50%機率發起力量對(力量+體質)檢定,前者如果高出後者,但差值在50%以內則造成1秒暈眩,50%以上則造成2秒暈眩。冷卻時間1分鐘。(無變化)
【大火球術】:施法時間1秒(原為2秒),非指向技能,可直射,可曲射,射程80碼(原為70碼),攻擊範圍半徑40碼(原為35碼)。
對攻擊範圍內的所有單位(無視敵我)造成(6*智力+6*魔法攻擊力)的火焰魔法傷害(原為5*智力+5*魔法攻擊力),冷卻時間40秒(原為45秒)。(受【亞(類)巨人返祖魔法親和】影響,實際為38秒)
【火牆術】:吟唱時間0.5秒,在施法者自身45碼範圍內召喚一道長40碼,寬12碼,高8碼的火牆,所有經過或停留其上的目標每秒受到(3*智力+2.5*魔法攻擊力)的火焰傷害,(接觸即受到傷害,1秒後跳第二次傷害),即使沒有直接接觸火牆,火牆周圍3碼內的目標同樣會受到灼燒傷害,灼燒傷害為接觸傷害的四分之一。
火牆可持續20秒,冷卻時間45秒。(受【亞(類)巨人返祖魔法親和】影響,實際為43秒)
初始自帶近戰技能:範圍技能三個,單體技能二個。
永久bUFF:
【親手培養二】:全屬性提高10%。(無變化)
另外,和沒有進行血脈強化前的60級屬性相比,【夏侯惇】的力量屬性、體質屬性、敏捷屬性大幅提升,智力屬性巨幅提升,精神屬性超大幅提升,睿智屬性小幅提升。(巨幅比超大幅多)