分半鐘了。

實際上就是3分鐘才打5只,效率算不上太高。

但和高難度相對的是高回報,這個史萊姆衝鋒者殺一隻的經驗足足是小哥布林5倍之多,雲梟寒算了下,打這個他每小時能獲得8%經驗。

史萊姆衝鋒者並不掉錢,但有一定機率掉一種叫做“史萊姆生命黏液”的東西,名字雖然很噁心,卻是一種相當於紅瓶的物品,10秒內可以回覆25%的血量,冷卻時間2分鐘,相當的有價值。

史萊姆衝鋒者區的地形是個圓形小高地,邊緣都是垂直的崖壁,從外圍看過去就像一個矮矮的圓柱體,當然這個矮是相對於其橫截面積來說的,以雲梟寒這麼高的血量和體質,從邊緣掉下去也要被摔掉1/3血。

打了半個小時,雲梟寒看著眼前的地形,腦中突然跳出一個奇思妙想,他是個行動派,立刻打算嘗試一下。

雲梟寒退到高地邊緣,並不更換裝備,直接吟唱閃電球遠遠的攻擊一組2只的史萊姆衝鋒者,第一次吟唱結束後施法失敗,他又用了第二次,這次成功的放出了閃電球。

被擊中的史萊姆衝鋒者立刻2只一起向雲梟寒衝鋒了過來,說是衝鋒,實際上是滾過來的,就像兩個軟皮球一樣,不過速度真的是相當快。

雲梟寒全神貫注,在史萊姆衝鋒者離自己還有一小段距離的時候,猛的跳起,倆團軟球從他腳下呼嘯而過,直接衝出了高地邊緣,然後摔下了高地,然後直接損失了35%左右的生命值。

接著因為和雲梟寒間的距離太遠了,直接脫離了仇恨,兜著圈子重新走回高地上,血量也開始迅速恢復。

看到這個結果,雲梟寒非常興奮,立刻進行下一步嘗試,他再次用閃電球引了2只史萊姆衝鋒者,並立刻跑到上次的起跳位置。跳過它們的衝鋒後,他就使用了【山嶽擊】,技能範圍則直接選擇了上次史萊姆衝鋒者掉落後的落點。

不過雲梟寒立刻發現這次的落點和上次有些偏差,儘管他的起跳位置一樣,但前後倆次的史萊姆的衝鋒方向有所不同。

而且不光是落點問題,時機也沒把握好,等雲梟寒的山嶽擊擊中地面的時候,倆只史萊姆已經脫離仇恨開始往回走了,不僅沒能利用額外的高度差打出【山嶽擊】超高傷害,自己還摔掉了1/3血。