816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益(第2/2頁)
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的收益。
初期的一成的銀礦收益在不計算雲母和秘銀的情況下也就25金,只不過這25金是每天都有,而走私是三天一次,走私的利潤還是要稍微少一點,但考慮到後面私兵練起來能帶的貨會增加不少,而且走私的進行的多,對彼此的需求也會更加了解,帶的貨就會更有針對性,利潤還是會有大幅增加的,到時候兩者的收益即便仍然有差距,但相差應該也有限。
而實際收益還不算什麼,隱藏收益才是最大的,這些原材料資源只有雲梟寒能弄到,這就意味著這些地下材料是管控資源和壟斷資源,這會讓科西嘉子爵領的商人玩傢俱備更大的優勢,提高公會向心力,並吸引更多的強力商人玩家加入領地。
事實上現在就已經有很多玩家在向雲梟寒打聽這些材料是哪弄的,這中間有很多人只是好奇,但也有很多是想弄清楚後自己去弄材料。
雲梟寒當然不會跟他們說自己是怎麼搞到這些材料的,只是告訴他們自己的法子他們學不了,是一個獨佔任務做到最高完成度後的獎勵,而且和領地相關,以後還會不斷有材料出售。
雲梟寒這麼說也不算騙人,“鬧鬼礦坑”任務一開始的確不是獨佔任務,但做到杜堊登家族那就是獨佔任務了,而且現在灰巖礦坑都被莉雅和巴爾古夫聯手封了,首服的其他玩家想做也做不了。
現在才可以稍微看出這個“鬧鬼礦坑”任務的回報到底有多大,雖然“鬧鬼礦坑”任務只是個引子,後面完全做歪了,但這真的是雲梟寒做到現在為止收益最高的一個劇情任務,或許就只有那個鎮壓拿破崙叛亂的劇情更強一點,但一方面鎮壓拿破崙只能算劇情,不能算任務,另一方面後者更多的是隱性收益,遠沒有前者直接的收益這麼直觀,而薩丁島爭奪戰又是戰役,不是任務,所以說鬧鬼礦坑任務是目前的第一應該是沒什麼問題的。
但話說回來了,如果雲梟寒沒有現在的領地,沒有和莉雅達成這麼親密的關係,又或是在整個任務程序中走錯一步,那麼都不可能有現在這個結果,甚至當初最早救完莉雅,在選擇是否回報巴爾古夫城主的時候做錯選擇,巴爾古夫也絕不可能再提出把伊瓦斯城賣給雲梟寒。
這所有的一切都是一環套一環,任何一環行差踏錯都會直接影響後續發展,想到這裡,雲梟寒也不由讚歎起遊戲設計者的邏輯嚴密性和遊戲可玩性來。