1068 被逼入死角的雲梟寒(第2/2頁)
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雲梟寒,就更加不可能太集中了。
不過在大概又花了25秒左右的時間後,雲梟寒終於被他們逼到了資格戰空間邊緣附近,眼看著就要被敵人完成合圍。
這一旦被敵人團團圍住,雲梟寒就八成要掛了,他再強也是扛不住這麼多人圍攻的。因此這時候雲梟寒必須找機會強行突圍了,一旦突圍失敗,他唯一能做的就是開啟防禦技能來強撐過剩下的時間,但想要硬抗過1分鐘左右的時間,這基本是個不可能完成的任務。
雲梟寒做了幾次變向,有意的對敵人的走位進行了調動,可能是看到己方已經把雲梟寒逼入死角,即將對他完成合圍的關係,敵人稍微有些鬆懈,對走位沒有那麼在意,彼此間的間距越來越小,人員越來越集中。
這也很正常,這時候眼看就要追到雲梟寒,大家的眼睛都盯在雲梟寒身上,都想著由自己或本方玩家完成對雲梟寒的最後一擊,沒幾個人還會注意自己的走位。
另外追兵變密還有個很重要的原因,那就是包圍圈越收越小,這麼多人追一個人,追到最後肯定是越圍越緊,走位越來越密集的,這是無可避免的情況,四支團隊都想拿下對雲梟寒的擊殺,不互相拖後腿就不錯,謙讓是不可能的事情,更不可能排隊說誰先上、誰後上。