且就算有空間位移的玩家在緊急時刻也未必想的起來用空間位移,等他們使用了其它位移發現移不走,再改用空間位移也已經來不及了。

再加上事發突然,玩家都比較慌亂,因此除了極個別玩家用位移技能及時閃開,其他玩家都只能直面面對雲梟寒的跳躍。

玩家站位比較密,直接就有4名玩家被雲梟寒踩死了,這真是最悽慘的死法,不僅裝備耐久要掉落80,因為屍體已經被踩爛的緣故,連復活技能都沒沒辦法對其使用,只能選擇從復活點復活。

雲梟寒一落地,二話不說就啟用了【雷霆之牢】,然後就開始大殺特殺,而這時玩家們才從震驚中反應過來。

“ot了,我靠,boss突然ot了!”

“被纏繞了,動不了啊,boss這控制技能範圍好大。”

“位移技能不能用了,這怎麼把,等死?”

“這boss還會放雷電技能,傷害好高,還帶麻痺。”

“x,死了,我xxxxxxxx。”

“這才幾秒,被boss秒掉幾十個人了,boss的範圍纏繞技能還會持續掉血,尼瑪,這纏繞控制時間好長,我也要死了。”

“完蛋,被纏繞的玩家要全滅了。”

“殘陽如血!你怎麼沒拉住?”

“應該不是他的問題,治療隊或輸出ot了?”

“治療隊換著人治療的,3組人輪著來,不可能ot。”

“那怎麼回事,輸出沒控制?”

“不可能是輸出問題,玩家們基本都不敢上,都是遠遠的打,而且boss防禦那麼高,根本不怎麼打的動,不大可能是輸出ot。”

“殘陽如血,你怎麼說。”

“我覺得可能是boss的大招,隨機對某個位置放纏繞,然後就是一套連招秒人。我前面就說這好歹是域級王階boss,怎麼可能這麼簡單,反反覆覆就幾招最普通的攻擊手段。”

“恩,我也覺得很可能就是這樣,不過我覺得boss可能不是隨機,而是選的的第二仇恨目標,畢竟boss纏繞的玩家有很多是治療位。”