第1377章 大開眼界的我愛吃竹筍(第2/2頁)
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麼對上雲梟寒就完全變了樣子,看不懂,真是看不懂。
第一次見到頂尖玩家團隊的戰場發揮。
其實論個人戰力,除掉雲梟寒這個怪胎,凌穹閣的249人雖然有優勢,但和其餘玩家相比也沒有強很多。
畢竟當初賣名額時就有限制,要麼職業和技能特別合適參加本次戰役,要麼就得是等級榜前500的常客,還得掏20金的名額錢。
20金可不是個小數目,只是買個不知道能不能打贏的戰役名額,那得經濟非常寬裕才行,能出的起這個錢,又願意出這個錢的玩家在遊戲裡肯定是混的很好的。
凌穹閣玩家的確有領地優勢,但其他玩家也都是各自公會的大佬,有著公會的資源傾斜,無論是裝備還是技能,差別都不大。
雙方的差別就在於其它公會能有一名經常能衝進等級榜前500的玩家就值得敲鑼打鼓去吹噓了,足以成為公會的頭號招牌。
而凌穹閣卻有130多人是等級榜前500的常客。(大概一百左右能一直待在榜單上,另外30多人可以打著時間差上榜)
這個等級榜前500可是整個首服的前500,而不是單單一個帝國陣營的前500,含金量是非常高的。
別覺得誇張,其實想想就知道很正常。
跟一個好的學習環境能促進學習一樣,好的衝級環境也會促進衝級。
當一名玩家身邊都是些衝級狂人,大家整天攀比衝級速度的時候,這名玩家的衝級動力就會非常高,一旦稍有落後就會想方設法的追上去。
雲梟寒這個領先者還會偶爾傳授下經驗,公會玩家間也經常交流練級技巧,這衝級速度就更快了。
再加上有云梟寒大佬帶著打戰役,每次戰役都能領取海量經驗,能有這麼多等級榜前500真的不奇怪。
由於其它公會沒有這麼多強力玩家,也沒有這個號召力把強人集中到一起,所以他們是沒有可能打造如此高檔次的頂尖玩家團隊的。
而在凌穹閣,這種事卻早已是常態。
大家一起參加戰役,一樣聽從雲梟寒的指揮,每次戰役都是一次實戰磨合。
等戰役打完,如果戰役難度不高,他們中的大多數並不會立刻領了獎勵,而是會再去打兩場。
沒辦法,誰都有朋友,不可能都在一個公會,而且凌穹閣的入會標準太高,想進也進不來,自己牛逼了,肯定要帶帶朋友,順便裝裝逼。
因為有過成功經驗,又有云梟寒的指揮過程可以借鑑,他們自己去打戰役,基本不是總指揮就是副指揮,差些也能做個狗頭軍師。
不管是帶朋友,還是為一些公會打工,都十分受歡迎,如果指揮的夠好,不僅那些公會會給聘用費,就是朋友的朋友都願意花錢求帶。
在過了指揮癮的同時,還能賺筆外快,那何樂而不為呢。
由於要借鑑雲梟寒的指揮,他們免不了要加以研究,而這一研究,就是詳細覆盤,他們在學習指揮經驗的同時,自然免不了反思戰役中的各種團隊操作細節和配合,也就意味著思想的再次磨合。
實戰磨合加思想磨合,又大多具備指揮經驗,凌穹閣玩家團隊的默契和水平可想而知。
這也是在雲梟寒拖住兩名英雄級npc後,失去主心骨,入城戰仍可以打的順風順水的原因所在。
和凌穹閣玩家團隊一比,其餘帝國玩家和北國玩家都只是一群烏合之眾,無論是戰鬥效率,還是團隊配合都有著天壤之別,入城戰打成一邊倒,自然也就是情理之中的事情了。