第1535章 第四階段的戰術應對(第1/2頁)
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除了安撫隊友,雲梟寒還做了很多。
先是換上【瑟拉吉斯的披風】和【淨化之戒】,前者可以提高25%酸抗,後者則可以在降防buff疊加的較高時進行解除,他要抗boss的,物防降多了會造成一系列的負面連鎖反應。
雷抗裝或氣抗裝他沒有提前準備備用的,不過他也不太需要,3級的【雷霆之牢】為雲梟寒提供34%的雷系永久抗性(【雷爪之刃(升)】額外升1級),讓麻痺時間縮短34%,另外34%的雷系傷害還會被他吸收,轉化為自身生命值,剩下的66%雷系傷害還要經過雷系抗性再次削減,才是雷球對他造成的實際傷害。
如果他召喚出雷霆之矛,並同時啟用【雷霆之牢】,在兩個技能的聯動效應下,雷系抗性和雷傷轉血比例還會在原有基礎上再增加20%,達到54%,但因為抗性超過50%同樣要遞減,所以實際是52%的雷抗和52%的雷吸。
此外【青巨人護符】還提供10%的氣抗,但同樣超過50%要遞減,實際就是57%,而如果不聯動,正常狀態就是是44%的雷抗和34%的雷吸,麻痺時間縮短44%,別人麻痺2秒,雲梟寒只麻痺1秒出頭。
所以說他最不擔心的就純雷屬性的打擊了。
另外提一下,【瑟拉吉斯護符】也提供20%的酸抗,但禁用或啟用護符的操作在戰鬥狀態下無法進行,但云梟寒在挑戰奧舍爾之前也不知道會需要酸抗,所以啟用的五個護符中並不包括【瑟拉吉斯護符】,現在臨時想啟用,也啟用不了。
更換好裝備,雲梟寒又及時變更了之前的錯誤指令。
當發現雙頭雙足飛龍的噴吐攻擊是隨機的,雲梟寒就意識到讓無畏之心和保面去盯著雙頭雙足飛龍沒有任何意義,於是讓他們轉頭來盯奧舍爾。
倒不是說要把奧舍爾讓給他倆頂,而是讓他倆在雲梟寒做其它事的時候臨時充當一下保險閥,避免出現意外。
接著雲梟寒注意到有不少隊友用位移技能躲避酸液和雷球,於是連忙出聲制止。
“你們搞什麼,飛龍的噴吐估計6秒就cd了,你們的位移技能多久cd?把位移技能隨便就交了,關鍵時刻你們用什麼?等死啊?不到萬不得已,你們都得用走位躲噴吐。”
“啊?不能用位移?”
“你聽不懂人話呢?老雲是說關鍵時刻再用位移!”
“那什麼時候算是關鍵時刻?”
“簡單,比如你們身上掛著較高的減防buff,這時boss的隨機衝鋒又剛好對著你來了,就能用位移躲了。又或者你們被麻痺了,不能動,這時又剛好有其它噴吐攻擊朝你射來,那就得用位移技能躲開了啊。
只要不被雷球直接命中,就只會麻痺2秒,而酸液和雷球落下來的時間我默算過了,差不多要3秒,如果你們儘可能的保持移動,就有可能在麻痺解除後及時用位移技能躲開,畢竟就兩頭飛龍,一共才四個頭,噴吐節奏不可能那麼緊湊。”
“老雲,你是不是有點太杞人憂天了,我們一共有24個人呢,被噴吐攻擊連續選中作為目標的機率從理論上來說只有1/576,機率很小的。”
“一點都不小,不是你算的不對,而是你沒注意到細節,我觀察了,正常情況下飛龍是隨機選擇噴吐目標,但如果我們中的某個人被麻痺了,那麼他被飛龍再次選為噴吐目標的機率就會大大提升。”
“好像是這樣,我剛才被麻痺了就立刻有發酸液朝我打來,好在我還留著一個位移,在快要打到我的時候躲開了。”
“幹!這年頭連飛龍都這麼精了麼,還專門挑被麻痺的人打。”
“應該是遊戲設計者專門給飛龍加的一套ai邏輯判定,畢竟不能動的玩家才更容易命中啊。