散攻擊多個目標。

這個普攻技能最讓人鬱悶的地方就是它很容易打到其他隊友,哪怕雲梟寒是蘭多菲的第一仇恨物件,但它在高速飛行中還是會隨意放出這個藍色光彈,哪怕三顆中有兩顆是朝著雲梟寒去的,但因為蘭多菲位置變化的太快,前面還在雲梟寒正面,一下子就跑到雲梟寒側後方的關係,還是很容易誤傷到其他隊友,更不要說另外一顆光彈完全是隨機選擇攻擊目標。

也是因為這個技能,雲梟寒才懷疑隨意無序攻擊可能是蘭多菲的自帶能力。

藍色光彈技能雖然打雲梟寒不怎麼疼,但打其他隊友還是很疼的,別人可沒有云梟寒這麼多血量和這麼高的魔防,雲梟寒的魔防低也是和他的物防比的,他的【精神屬性成長】好歹已經學到了五階了,還有25%的精神屬性永久增幅,並不算低了,而且他的裝備也要好別人不少,等級也在那,頂多是因為板甲加的魔防沒有布甲加的那麼多而不如部分施法職業的玩家,但比起絕大多數物理職業的玩家來說還是要強出不少的。

所以藍色光彈的威脅還是很大的,甚至說它是蘭多菲主要打傷害的技能都沒有問題,畢竟黃色法球的軌跡很明顯,施放頻率也沒藍色光彈那麼快,還是可以躲躲的。

除了這五個技能外,蘭多菲對控制技能的抗性很高,尤其是控制類法術、神術或類法術技能基本無法對其生效,這就讓戰鬥進行的愈發艱難。

像雲梟寒的【挑釁之索】因為是類法術技能,在面對蘭多菲時還不如【捕捉】好用,【捕捉】也是把敵人抓到身前的,和【挑釁之索】很像,但沒有挑釁效果,射程也近,但因為是純粹的物理的技能,對蘭多菲反而更有效果。

另外雲梟寒的【戰慄咆哮】同樣是類法術技能,也基本廢掉了,不要說降低蘭多菲的傷害了,就連威脅值都加的很少。

像【無畏盾舞】和【閃舞】這類的技能也不好使了,【閃舞】和【無畏盾舞】的前兩個階段都是隻針對地面戰,根本打不到飛在天上的蘭多菲,【無畏盾舞】的第三階段倒是能跳起來,但又跟不上蘭多菲的飛行速度,除非撞大運,否則根本打不到蘭多菲。

這就很讓人尷尬了,而且雲梟寒他們才把蘭多菲打掉15%血就發現打不下去了,蘭多菲後面還有沒有其它技能都沒試探出來。