865 傳說技能的深層用意(第2/2頁)
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了,所以想拓展和npc的關係,必須走一些“特殊途徑”。
這一下就很清楚了,傳說技能的設計本來就不是給玩家在現階段學習的。現在之所以會出傳說技能,一是吊玩家的胃口,二是提供一個讓玩家和關鍵npc搞好關係的途徑,三是給玩家一種養成關鍵npc的錯覺,增加遊戲互動性。
但並不是說有了傳說技能就一定能給npc進獻技能,首先你要找到合適的進獻物件,其次你要能見到對方,如果對方地位太高,玩家是見不到的。
而玩家即便找不到路子向關鍵npc進獻傳說技能,那也可以把技能上繳給國家,然後換取次一檔的技能,並獲得一定的其它補償。像這個帖子的作者就換了個他自己能用的罕見級的技能,並獲得了不少功勳和一定數量的戰功(交換領地用的那個,除了交換領地外還有其它多種用途),雖然罕見級技能不能和傳說技能相提並論,但玩家其實是談不上太吃虧的。
獻給國家更多的是短期利益,而獻給關鍵npc,眼前可能沒太大好處,但拓展了人脈關係,說不定什麼時候就能因此獲得大量收益,是一種長遠利益。
這其中的優劣就需要玩家自己去權衡了,對個人而言,當然是自己學了好。而對公會或領地整體而言,顯然交好一個關鍵npc所能獲得的好處有可能更大,不僅自己能獲得好處,整個團隊都有可能因此受益。
因為這個帖子被炒得非常熱,很多玩家都在關注的關係,官方還特意發了個置頂帖對此做了一個補充說明:“進獻技能具備獨佔性,一旦某名英雄級npc已經學會某個傳說級技能,那麼其他玩家再進獻同樣的傳說技能就沒用了,這名英雄級npc不會再收了。
進獻傳說技能只是個敲門磚,英雄級npc有自己的獨立意志和性格,並不會輕易受玩家影響,指望靠傳說技能累積npc的好感是不現實的。
另外,進獻傳說技能後玩家會獲得該名npc的一次人情,玩家可以透過消耗該次人情進行一次建議,但npc並不是百分百會採納玩家的建議,建議被拒絕採納後人情仍然會被消耗。但人情被消耗後,已拓展的人脈關係不會消失。”
這個官方帖子一出,更是惹來了玩家的熱議。雖然根本沒有多少玩家打到過傳說技能,但這不妨礙他們討論到底是換罕見技能自己用划算,還是進獻給英雄級npc更換算。
很多人表示,我就是一普通玩家,公會再強跟我有毛關係,罕見技能雖然差了點,但我到現在還一個罕見級技能都沒見過呢,有罕見級技能也不錯了,最起碼我落到實惠了。
而另外一群人則表示獻給英雄npc更划算點,一次關鍵的建議權就不說了,哪怕只是能在npc那說上話,或是npc在某些情況下稍微照顧下玩家,都有可能能發揮出重要作用。而且這個人脈關係的拓展又不是一錘子買賣,又不是這次認你,下次npc就不認識你了,是可以長期受益的。