第1287章 斯特拉斯堡奪回戰戰役影片(第2/2頁)
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PC都是弓兵。這不奇怪,甕城都建好了,就是等著帝國方上鉤打埋伏的,不帶弓兵帶什麼。
配置合理,NPC弓兵數量也比玩家多出不少,還更有紀律可以進行覆蓋射擊,表現自然比玩家好多了,帝國玩家接近80%的戰損都是由北國NPC弓兵造成的。
儘管北國NPC弓兵的表現不俗,但NPC弓兵畢竟是普通NPC,殺傷力和玩家比還是有所不如,只是北國玩家受到太多限制難以發揮罷了。
因此在帝國玩家有所準備的情況下,想要在短時間內給帝國玩家造成巨大傷亡是完全不現實的,更不要說系統為了照顧過於弱勢的帝國一方,給了帝國玩家一個血量翻倍的戰役BUFF了。
而且這批帝國玩家的水平很高,為了這場戰役多少都準備了一點回復物資,而且在戰役開始階段回覆技能也都還在,並不是那麼好殺的。
影片裡可以看到,帝國玩家只付出了60人左右的傷亡就衝到了距離甕城北門大概120碼遠的地方。
到了這個距離上,甕城北門的情況已經看的很清楚了。(正常體格的可視範圍是120碼,每大一個規格的體格增加10碼視野範圍,超出可視範圍就看不清楚了。)
甕城北門正如帝國玩家所料,是關著的。不僅如此,還有一隊150人的NPC重步兵擋在門前。
要知道北國的戰士職業星評是七國第一,高達五星,重步兵自然很強,皮糙肉厚非常耐打,別看只有150人,帝國玩家要打老半天才行,而且自身也要付出不小的損失。
但城牆上還有大量NPC弓兵和北國玩家,其中一些比較衝動的近戰玩家甚至都已經在主動下城了,他們又怎麼會給帝國玩家那麼多時間去對付這些重步兵。
接下來的過程對帝國玩家來說就有些殘酷了,儘管有內應在甕城北門的另一側開門,但這些內應也不是傻子,只有在親眼看到帝國玩家後才會動手,提前動手沒人配合和分散注意力他們會被先滅掉。