孤獨的衝鋒】的確是強,但也限制很多,要看是誰在用,換個人用,絕對達不到雲梟寒使用的效果,甚至有可能淪為雞肋。

比如那個ID是“風楓瘋”的凌穹閣玩家,他也有【孤獨的衝鋒】,但這技能單打一個玩家是沒啥用的,要衝就得衝一群人,“風楓瘋”對一群人發動衝鋒會怎樣?一批控制技能砸下來妥妥的給他打斷了。

雲梟寒為什麼發動【孤獨的衝鋒】不會被打斷,那是他有血脈提供的超高控制抗性作支撐,等級差和【天賦神力】等技能還提供檢定加權,【亞巨人之軀】和【壯碩】提供擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性,角色屬性又超高,導致他極難被控制。再加上他的體型優勢,讓部分地形改變技能也難以打斷他的衝鋒。

就算如此,雲梟寒還要先儘可能靠近敵人再發動【孤獨的衝鋒】,這既是為了一次命中更多的敵人,也是為了降低被打斷可能。

可換個玩家敢這麼做麼?

沒等這個玩家靠近,怕是已經被敵人集火秒掉了。

由此可見,【孤獨的衝鋒】其實就是那種一旦放成功很牛X,但放不出來或是放不好就是SB的技能。

再看【孤獨的衝鋒】和“投擲能量盾”技能的對抗。

技能對抗是不能甩開使用者來進行對抗的。

【孤獨的衝鋒】本身不提供任何控制抗性,也就是說雲梟寒這邊參與計算的是兩個血脈提供的控制抗性,【亞巨人之軀】和【壯碩】提供的暈眩抗性,以及他的體質屬性和【天賦神力】在檢定中提供的10%體質屬性加權。(【魔能鍛體】提供的是法術控制抗性,“投擲能量盾”是物理控制技能,所以沒用。)

而盾戰NPC那邊參與計算的是“投擲能量盾”的技能優先順序,相關技能,他的NPC模板(相當於血脈,但作為攻擊方,其血脈控制抗性是不參與計算的),以及力量屬性和級差優勢。

盾戰士NPC有什麼技能雲梟寒不知道,但模板絕對不低,這批NPC不可能是真的“諜報人員”,戰鬥力和AI都強的過分了,NPC精銳部隊都沒這麼強,估計是精銳部隊中拔尖的那一批,而這三個帶頭NPC至少也是精英模板。

而NPC的屬性相比玩家是有很大優勢的,因此盾戰士NPC的力量屬性絕對可以壓制雲梟寒的體質屬性。

級差影響就更不用說了,三個帶頭NPC都是63級,高雲梟寒3級,高階方攻擊低階方提高40%攻擊命中率,40%控制成功率,低階方攻擊高階方降低20%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得20%檢定加權。

所以雲梟寒的【孤獨的衝鋒】被打斷毫不奇怪,他之前沒怎麼被打斷過,是因為他面對的敵方強力NPC很少有主控制型別的,而且他也會有意縮短【孤獨的衝鋒】的衝鋒過程,或者乾脆避開敵方強力NPC去打小兵來刷BUFF。

而這次的盾戰士NPC是主控型別的NPC,還可以利用援護技能進行位移,讓他避讓不開,就非常剋制雲梟寒了。

看了上面,再看【霸體】與“投擲能量盾”技能的對抗就很清楚了。

【霸體】的技能優先順序的確很高,但刨除雙方使用者的外因,和“投擲能量盾”比仍然有不小差距,因為如果優先順序相當的話,加上雲梟寒的控制抗性,“投擲能量盾”應該是隻會縮短【霸體】的持續時間,而無法強行打斷【雷霆之牢】。

也就是說如果換個玩家用【霸體】,“投擲能量盾”八成連【霸體】也給一起打斷了。

這種隔著一種保護措施還強行打斷的情況就有點類似於“隔山打牛”,擋在前面進行保護的人防禦很高,哪怕進攻方沒有這個保護者那麼壯,沒辦法直接突破過去,但只要攻擊方的技法夠牛,隔著保護者