第1405章 【返祖的六肢灰鱗亞龍】的再次成長(第2/2頁)
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他的親密上限就是215了,等把親密度升上200點(上限215點? 當前親密度還要升一升),他就在飛行的【返祖的六肢灰鱗亞龍】背上站立或緩步行走了。
哇,光是想一想都好裝逼啊,配合【返祖的六肢灰鱗亞龍】隱身,雲梟寒馬上想到好幾個裝逼套路,比如虛空行走、踩空下行,【返祖的六肢灰鱗亞龍】真的起錯名字了,它應該改名叫【返祖的裝逼神器】。
唯一可惜就是【返祖的六肢灰鱗亞龍】的隱身對環境要求太高,真要是微光環境或無光環境,裝逼了別人也看不見,太暗了。
而如果先到暗處隱身,再去光亮處裝逼,時間上又不怎麼來的及,進入有光環境後,隱身只能維持30秒。
真是矛盾啊!
又練了一個多小時,【返祖的六肢灰鱗亞龍】由少年期進入了成年期。(成長階段的起名感覺有點問題,成長期還和成長階段重名了,從這裡開始成長期改為少年期,成熟期改為壯年期,巔峰期改為成熟期,幼生期-少年期-成年期-壯年期-成熟期)
進成年期後,【返祖的六肢灰鱗亞龍】可接受(特大體格+5)以下的玩家,騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器,但額外攜帶的人物體格只能為特大+2型體格及其以下體格。
基礎移速增加2點,現在的移速是20點(15+2+2-1+2)。
親密度上限增加25點(不學【蒙布倫家族馴養騎術】應該是增加15點),親密度上限達到誇張的240點。
在地底環境下全屬性提高15%(之前是10%),移速提高25%(之前是20%)。
當玩家騎乘坐騎時,雙防提高40%(之前是25%),當主人受到治療時,坐騎也會受到治療,但治療法術效果減少20%(之前是30%)。
當遭到攻擊時,返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免25%物理傷害(之前是20%),35%的魔法傷害(之前是30%),所有攻擊視身周光亮等級而有一定機率丟失,越暗丟失機率越高,最高丟失機率為35%(之前是30%)。
滑翔的移速從基礎移速的1.5倍提高到1.75倍。(取整,非四捨五入)
相比之下坐騎技能提升較小,主要都是技能威力提升。
【六肢灰鱗亞龍龍息】的技能傷害從(5*力量)提高到(7*力量)。
【六肢灰鱗亞龍龍威】和【六肢灰鱗亞龍血脈威壓】沒有變化。
【雙爪撕裂】的每次爪擊傷害從(2*力量)提高到(3*力量)。
【龍尾橫掃】的技能傷害從(4*力量+2*敏捷)提高到(6*力量+4*敏捷),擊倒、擊退的檢定標準估計也得到了相應提高。
【短途滑翔飛行】則是變化最大的,飛行距離限制提高到450碼,最高飛行時間從15秒提高到20秒,飛行速度從基礎移速的2倍提高到2.25倍。(取整,非四捨五入)
ps:又三更啦。求訂閱,求票。上一章好像起點出了問題,自動訂閱的好像無法訂閱,好像要自己單獨訂閱下,搞不明白。