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兩個陣營間的對抗總體來說還是帝國一方佔了上風,但在雲梟寒的有意平衡下雙方的傷亡數字差距不大,

隨著雙方傷亡的不斷增加,局面漸漸的僵持住了,雙方都意識到雙方實力差距不大,加上死亡後都會被掛上“死亡喘息”buff,短時間內無法再戰,再這麼拼下去就哪一方都別想拿下boss了,所以都越打越保守,慢慢的又重新將注意力放回到了boss身上。

這一情況的出現顯然比雲梟寒預計的更早,而兩方這一轉移注意力,他所受到的壓力立刻就開始增大起來,掉血速度也開始顯著增加,不過隨著攻擊他的人數增加,雲梟寒也有了理由再次逃竄。

這個時候雲梟寒的血量也剛剛跌破了50,他給自己放了個【溫和之風】,然後又開啟了【生命氣息密語】,便開始逃離。

變成boss後【溫和之風】在10秒內可以恢復1.5的血量,這個回血量不能算多,但也不少了,但冷卻時間增加到了1分10秒。

【生命氣息密語】則是根據受影響目標數目,最高恢復上限可達到每5秒恢復2生命上限,再加上【生命氣息密語】的影響範圍極大,是以雲梟寒為圓心,半徑為100碼的一個圓形。

眼下這個局面雲梟寒周圍顯然是不缺人的,此時在技能範圍內的玩家數量最起碼都超過了5000,甚至說不定都上萬了。而【生命氣息密語】只要影響到20個人就可以達到恢復上限,這已經溢位太多了,他再怎麼跑,周圍都肯定不止20個人啊。

除此之外,【生命氣息密語】還能讓攻擊範圍內的所有目標每5秒損失1血量,持續時間也長達30秒,冷卻時間雖然比【溫和之風】長一些,需要3分鐘,但也不算太長了。

兩者相比,【生命氣息密語】顯然要給力很多,不過這也符合兩者技能品質的差距,【生命氣息密語】畢竟是罕見級專業技能,還是龍吼技,而【溫和之風】只是普通的三階專業技能,技能品質差距太大,【溫和之風】現在又沒了【完美施法手勢構築】和【亞(類)巨人返祖魔法親和】的buff效果加成,差一些也是理所應當。

雲梟寒這一跑,立刻引起了雙方玩家的關注。帝國方面早就知道打boss的人多了boss就會跑,自然不會意外,甚至有種“果然如此”的想法。而奧法議會方面就沒什麼心理準備了,因此表現的很驚訝。

因為前面還在激烈交火,兩方主力都不敢立刻放棄對峙去追擊boss,不然隊形一散,被對方跟在後面趁勢掩殺,損失就大了。

不過雙方主力不敢動,那些中小型公會和小團體可不管這麼多,立刻就追了上去。

雙方主力看到這情況,心裡雖然著急,卻也沒有好辦法,哪一方都不敢先跑,也不敢相信對方。

由於帝國方面是佔據上風的一方,之前只是因為boss主要在攻擊他們,所以局面才顯得僵持,此時甚至有人提出乾脆趁勢幹掉奧法議會主力算了。

對於這個提議,眾高層也是頗有些意動,雖然這樣做損失可能會很大,但只要解決掉奧法議會的主力部隊,後續哪怕奧法議會方面還有人來,在20分鐘左右的時間內也無法給他們造成太大威脅了,“死亡喘息”buff的消失需要時間,重新集結和跑過來也需要時間,甚至有些人在死亡後因為“死亡喘息”buff可能就不會過來了。

而按照boss現在的掉血速度,20分鐘時間應該差不多可以把boss搞定了,就算殺不掉,肯定也剩不下太多血了,大不了最後直接把boss剩下那點血硬拼掉就行,把握還是比較大的。

但就在這時候,有玩家發現boss的血量正在迅速恢復,這下局面就顛倒過來了,換城帝國方面比較慌了,畢竟他們之