衡,降低55%移速,並100%機率對所有目標進行力量對敏捷檢定。

技能使用者的(力量屬性*0.75)和目標敏捷屬性進行對比,每超過10%則降低目標25%閃避,持續6秒,超過50%,目標除了降低相應閃避外,還會被額外擊倒2秒,倒地期間遭到攻擊則必然命中。

由於個子越矮小有助於穩定下盤,小體格目標將在此項檢定獲得一定加成(大、常規、小都是正常檢定)。對特小體格目標,則必須超過20%才會降低20%閃避,之後仍然是每超過10%降低20%閃避,要超過60%才會擊倒。對特小-1體格則是超過30%才會降低20%閃避,超過70%才會擊倒,以此類推。

技能冷卻時間25秒。本技能需裝備巨盾方能發動。

【巨盾震波】從發動到結束大概花了不到1秒的樣子。(實際耗時0.8秒}

學習前置要求:盾戰類職業,擁有【巨盾掌握】,【五階力量屬性成長】,三個盾戰類主動技能,其中至少有一個為稀有技能,力量屬性永久增幅75%以上,

1級時降低50%移速,降低20%閃避,持續5秒。

46技:【英勇衝鋒】:5階珍稀級專業技能,本技能為步騎兼用技能,在騎行時使用不會削弱技能效果,可視作騎術類技能。

學習前置要求:戰士、騎士類職業,擁有至少一個衝鋒技能,已學習“騎術”,並擁有至少兩個騎術類技能,力量、體質屬性永久增幅40%以上。

高速(當前移速*2.5)向任意可視地點發起衝鋒,不可越過硬度300以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空。

3月26日,2級,對目標區域發起高速衝鋒,步行衝鋒極限距離50碼,騎行衝鋒極限距離為75碼,對中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.5*力量+1.5*物理攻擊力)的傷害,並百分百機率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不透過則敵人暈眩1.5秒。

衝鋒完成後的四秒內,玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加32.5%,減免12.5%傷害,增加25%物理攻擊力。

技能冷卻時間30秒。

這個技能無論是在技能效果上,還是發動動作上都和【孤獨的衝鋒】頗為相似,尤其是發動動作,幾乎跟【孤獨的衝鋒】的發動動作沒什麼兩樣。

【英勇衝鋒】和【孤獨的衝鋒】一樣,可以直接越過低於使用者3/4身高的障礙物,也可以直接衝破硬度較低的障礙物,但兩個技能對障礙物的硬度要求有所差異,前者硬度超過300的障礙物就衝不破了,後者則是要超過500硬度的障礙物才衝不破。

另外【英勇衝鋒】也沒衝鋒距離的傷害加成,衝鋒速度也要比【孤獨的衝鋒】慢一些。

1級對中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.2*力量+1.2*物理攻擊力)的傷害,衝鋒完成後的三秒內,玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力。

47技:【五階體質屬性成長】

48技:【五階魅力屬性成長】

49技:【召喚氣元素】:五階珍稀級通用技能,成長類技能。本技能無法用稀有欄位學習。學習前置:掌握至少四個主動氣系技能,智力屬性永久增幅90%以上,

3月26日【召喚氣元素】升到2級,其全部屬性提升了10%,這10%增幅也包括魔攻,1級的氣元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的,現在在這個基礎上增幅10%。

另外氣元素的四個技能也有不小的提升,但因為看不到氣元素技能,沒辦法得到確切的變化資料。冷卻時間從5分鐘降到4分40秒