玩家的聚集,考慮到領地中的床位數量已經大大溢位領地玩家的需求,雲梟寒決定將伊瓦斯城的旅店向所有帝國玩家開放,住店價格方面也拉高到略低於雪漫城旅店的水平。

低住宿費可是科西嘉子爵領玩家才能享有的福利,有了比較才能讓他們更念雲梟寒的好,至於其他帝國玩家,讓他們享受這種福利,他們也大機率不會記雲梟寒的好,反而有可能覺得雲梟寒人傻錢多。

既然如此,那又何必賣這個好,賺錢不香麼,只要比雪漫城的住店價略低就行,攬客之餘也不少賺。

目前伊瓦斯城一共只有1000個床位,遠遠不能滿足眾多帝國玩家的需求,但有總比沒有強,之後雲梟寒會優先升級伊瓦斯城的旅店以提高床位數量。

科西嘉子爵領的玩家去阿雅克肖城和巴斯蒂亞城的旅店休息就行,玩家們又不會集中在某一時段下線,床位足夠用了。

至此,除了提煉所、典當行等少數建築,伊瓦斯城的大部分公共建築都向帝國玩家開放了,這樣顯然更加有利於玩家聚集。

玩家一旦多了,商人玩家也會隨之而來,伊瓦斯城的礦業公會也會被商人玩家利用起來,到時僱傭兵公會肯定也升到5級了,覆蓋範圍更大,可做任務更多,伊瓦斯城將越發吸引玩家。

雲梟寒試圖把伊瓦斯城打造成雪漫地區玩家的第二主城的目標可以說是指日可待。

不過這其中也不是沒有隱患,最大的問題仍然是鐵匠鋪。

5級的鐵匠鋪最高只能修60級階段的裝備,想升6級建築得人口過10萬,伊瓦斯城升級為中型城市才行,可受限於當前遊戲階段,在遊戲機制的平衡下,伊瓦斯城人口數量想增長到10萬基本是種奢望。

而玩家的等級和裝備更新可不會等人,在伊瓦斯城修不了裝備,他們只能迴雪漫城修,到時不僅錢少賺了,還會造成一定的人員流失。

這個問題暫時也沒有什麼立竿見影得法子來解決,雲梟寒目前唯一能想到的可行之策就是將莫里斯調到伊瓦斯城來擔任內政主官,再配上兩個強力的內政副官,一起拉高人口增長率。

不過這事不急,再有一到兩天,阿雅克肖城的人口就要突破九萬,由於每多一萬人口就會有一定的人口增長率懲罰,等人口超過九萬阿雅克肖城的人口就漲不動了,到時再將莫里斯調到伊瓦斯城也不遲。

不用擔心調人後阿雅克肖城出現人口負增長,人口增長率最低只能降到0%,人口大量流出的情況只有在發生特殊事件,又或者治安度、民心、幸福度三項指數很低的情況下才會出現。