第1400章 【返祖的六肢灰鱗亞龍】(第2/2頁)
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全屬性-15%,敵對亞龍、類龍全屬性降低7.5%(對BOSS或特殊亞龍、類龍無效或效果下降)。
【雙爪撕裂】:六肢灰鱗亞龍的雙爪在短時間內連續攻擊單一目標四次(一個爪子兩次),每次爪擊造成(2*力量)的物理傷害,並有機率造成目標撕裂流血,每秒損失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持續4秒,可疊加,最多疊加5層。冷卻時間3秒。
【龍尾橫掃】:六肢灰鱗亞龍用長尾橫掃半徑20碼,120度角扇形內的所有目標(無視敵我),造成(4*力量+2*敏捷)的物理傷害,同時對其進行(力量、體質、負重)檢定,視檢定結果決定是否將其擊倒,並擊退一定距離。冷卻時間30秒。
如擊倒和擊退同時觸發,則會變為擊飛(平行)或擊滾,將造成二段傷害。
如目標在擊飛(平行)或擊滾的過程中撞到其它目標,會根據力量傳動效應衰減(由主腦AI計算),然後進行(力量、體質、負重)檢定,檢定不透過撞擊第三方也會被擊倒或擊退,並對撞擊雙方都造成一定的三段傷害。
【短途滑翔飛行】:六肢灰鱗亞龍透過努力奮振雙翼,可進行最長距離為300碼,最高持續時間15秒的滑翔飛行,滑翔飛行過程中可維持高度,並可自行調整飛行方向,但飛行高度只可下降,不可攀升。
短途滑翔飛行後,六肢灰鱗亞龍的雙翼將極為疲勞,需至少休整15分鐘,方可進行另一次短途滑翔飛行。
“我也是頭可以飛行的亞龍哦,短途滑翔那也是飛!”
這個提升太巨大了,用鳥槍換炮都不足以形容。
從蜥蜴到亞龍,這本來就已經是個質的飛躍了,更別說這個【返祖的六肢灰鱗亞龍】在亞龍里應該都算上位龍種了,還是特殊型別的。
和之前【返祖的地底蜥蜴】相比,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的屬性得到了全面提升,其中力量屬性的提升幅度最大,體質屬性也有大幅提升,敏捷屬性的提升則有些讓人意外。
一般來說,蜥蜴變亞龍,敏捷屬性大多都是要下降的,而【返祖的六肢灰鱗亞龍】不僅沒有下降,反而提高了很多,看來對【返祖的六肢灰鱗亞龍】來說,敏捷屬性很可能也是主屬性之一。
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