換算成氣運,那就是兩千多億啊!

大夏國運乃是運朝之基,無法統計。

但是氣運是可以統計的!

這也是大夏變強的基礎!

就是因為氣運的存在,秦無痕才能從諸天萬界,召喚各種人傑仙魔降臨此界助陣。

才會有今日的大夏!

許久。

秦無痕長呼口氣,然後強行壓下心底的震撼。

征服了那麼多勢力,尤其是魔域一戰,斬殺了那麼多的魔修強者,就連大夏那麼多軍團聯手都被打殘,險些全軍覆沒。

能夠有此收穫,並不奇怪!

而且這還只是初步掌控。

隨著大夏的影響力擴及整個神州,將整個神州都徹底掌控之後,召喚值必然還會迎來一波飛速增長。

所以,此刻這兩千多萬,這並不算什麼!

淡定,淡定!

搖了搖頭,秦無痕繼續看著系統介面,心中沉思起來。

這兩千多萬,看似不少,但要真消費起來,也是極快的!

首先,征伐魔域一戰,各大軍團死傷慘重,部下士卒十不存一!

就是負責前往其餘各州各地的軍團也大多有傷亡。

像將臣、六耳獼猴這種沒有自帶兵種出世的軍團長倒是無所謂。

但是其餘白起、呂布、冉閔等自帶兵種的軍團,是必須要給他們補充兵力的。

各大兵種軍陣加持之後的實力極為可怕,是戰場之中的主要力量!

這一次,僅是為各大軍團補充兵力,復活陣亡士卒,就要消耗不少的召喚值。

畢竟,大夏如今的二十支軍團中,除了殭屍軍團和六耳軍團的兩大軍團長,還有兵家軍團孫武之外,其餘各軍的軍團長、副軍團長,甚至是主將之類的,只要達到一等以上的武將,都是有自帶兵種出世的。

而復活陣亡士兵,所消耗的召喚值,是根據武將的本源層次而定。

一等武將,召喚值是十萬,復活陣亡兵種,就要消耗七萬的召喚值。

無雙武將,隨機召喚所需召喚值一百萬,復活陣亡兵種,也就需要七十萬召喚值。

皆是召喚武將所需召喚值的百分之七十。

而且還得根據武將麾下的兵種來仔細劃分。

比如有些武將自帶兩支兵種出世,那麼這百分之七十的召喚值,則是每支兵種需要消耗百分之三十五的召喚值,然後這百分之三十五,再平均分配到每一位士兵身上。

若是武將麾下只有一支兵種,那麼這百分之七十的召喚值,便只需要平均分配到這支兵種麾下的每一位士兵身上便可。

但同等召喚值下,各大兵種之間,也是有強有弱的!

這一點上,系統還是相對很公平。

而這一次,損失最大的就是前往征討魔族的十支軍團。

除了殭屍軍團,其餘各軍都需要補充兵力。

簡單地算一下,恐怕僅是這九大軍團,都要花掉兩百萬以上的召喚值。

加上負責魔域之外其餘各州各地的軍團兵種,光是復活陣亡士兵,就需要至少四百萬以上的召喚值!

戰爭,不僅耗錢,還耗召喚值啊!

秦無痕無奈地搖了搖頭,旋即,穩定心神,在腦海中喊道:“系統,將各大軍團陣亡計程車兵全部復活!”

短暫的沉寂過後。

系統的聲音忽然響起:“宿主所掌控的大夏皇朝,如今已經擁有晉升帝朝的資格,宿主是否願意消耗氣運,縮短凝聚帝朝本源的時間?”

“呃……”

聽到系統這答非所問的話,秦無痕不由得一怔。

“消耗召喚值,縮短凝聚