第164章 食人魔巨石投手

因為它顛覆了英雄無敵遊戲的傳統,讓個位數數量的7,8級(階)兵,重新擁有了挑戰幾百單位數量低階兵的實力。

而在以往這是無敢想象的,至於另一個特技劇毒焚心,李子周倒不是很在意。

旁邊的陳紅聞言,看到這個表格便計算了起來,“0.75乘hp,hp是1200,那就是12乘75,900點傷害,臥!”

陳紅驚了,心想這怕不是直接起飛了啊。

李子周心想等你出它的候,別人己經打上家門來了,1200的血,找100個遠端兵加攻再加個屠戮成性,往那一射,嘿!

再來看看克魯王國這邊的0.1b補丁。

新增了半人馬戰士、食人魔戰士、食人魔巨石投手、終極比蒙。

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半人馬戰士,等級:1階1級,屬性:

攻擊力:6點,防禦力:3點,hp:48點,傷害:2~5點,佔據格子:2x2格,彈藥:6發,射程:9格,速度:9點,Atb主動性:6點,特技:野獸生命、射手、騎兵。

衝鋒:該單位如果可以在移動後攻擊到目標,則可以每移動3格提前消耗1點Atb主動性的代價,使這一次攻擊造成的傷害上升25%。

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食人魔戰士,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:22點,防禦力:12點,hp:45點,傷害:6~13點,佔據格子:2x2格,速度:5點,Atb主動性:24點,特技:食人魔種、激怒、血脈再生。

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食人魔巨石投手,等級:4階5級,屬性:

攻擊力:25點,防禦力:1點,hp:60點,傷害:10~30點,佔據格子:2x2格,彈藥:3發,射程:15格,速度:3點,Atb主動性:28點,特技:食人魔種、激怒、血脈再生、射手、巨石重擊。

巨石重擊:該單位遠端攻擊成功命中目標後,會使陷入眩暈,無法控制。

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終極比蒙,等級:8階7級,屬性:

攻擊力:90點,防禦力:60點,hp:1500點,傷害:60~120點,佔據格子:6x6格,速度:9點,Atb主動性:24點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒、硬質層抵抗、屠戮成性、衝鋒、致命一擊3.6x。

致命一擊3.6x:攻擊造成的傷害有10%造成360%。

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據點的兵李子周不是主族,所以李子周看向了他了解的兵種更新。

半人馬弓手和半人馬狩獵者、半人馬掠奪者,攻擊力增加了6\/9\/12點,hp增加了3\/6\/12點,傷害增加了1~3\/2~6\/3~9,速度增加1點。

但是作為代價,半人馬狩獵者和半人馬掠奪者的『2連射』特技被刪除了,這算是被大砍了。

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半人馬弓手,等級:1階4級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:0點,hp:48點,傷害:2~13點,佔據格子:1x2格,彈藥:45發,射程:15格,速度:9點,Atb主動性:6點,特技:野獸生命、射手、騎兵、肉博無力。

肉博無力:該單位無法進行近戰攻擊。

野獸生命:該單位屬於野獸生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

騎兵:該單位...

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下章預告第0162章新增技能