第6章 箭豬的爆發(第2/2頁)
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血量。
這個結果讓在丁颯嚇了一大跳,他一個人殺了這麼久的豬還從來沒出現過這種情況。
丁颯馬上反應過來,這可能是箭豬的殘血爆發技能,只有在面對多人圍攻時才會激發,只是不知道2個人玩家打一隻箭豬時會不會出現同樣狀況。
從丁颯自己所受的傷害來看,箭豬的爆發技能中單隻的刺鬃造成的傷害遠比正常的攻擊要低,但勝在數量很多,而且是覆蓋攻擊,多個刺鬃可以攻擊同一個目標,所以爆發的傷害顯得很可觀。
箭豬爆發技能的攻擊範圍是以仇恨物件為為中心的一個扇形,越靠近中心傷害越高,遠離中心則傷害越低。
這時剩下的倆個法師玩家也過來向丁颯詢問一些箭豬的情況,丁颯沒有藏私,很爽快的告訴了他們自己的猜測。
事實上也沒什麼可藏私的,插在地上的大片刺鬃很清楚的說明著技能情況,至於爆發技能的觸發條件他們也只要看丁颯打幾隻豬就能明白過來,畢竟誰都不是腦殘。
丁颯私心裡倒是希望他們再打一隻箭豬,看看2個人能不能觸發箭豬的爆發技能,但對方很果斷的選擇了撤離。
丁颯一邊打怪,一邊想著剛才發生的事。這箭豬倒不是不能殺,辦法很容易就能想出倆個。
箭豬最後的爆發技能的準備動作有點長,一種辦法是用控制類技能將其打斷,第二種是在箭豬進入殘血前幾個玩家集中火力一次性將其秒殺。
這倆個辦法都有些風險,控制類技能沒有百分百的機率打斷箭豬的爆發,後者如果集火的時機出現失誤就容易掛掉一個人。
丁颯又想了想,或許還可以讓仇恨物件在殘血前就提前開始移動,脫離箭豬的攻擊範圍,只是不知道箭豬會不會放棄爆發技能,繼續跟上仇恨物件。這個辦法能否成功還需要具體實踐。
丁颯打算等自己升到4級就把這三個方法提供給合作的工作室,因為只要有足夠的情報和決心,大多數玩家都可以想到應對之策。
現在那三個法師選擇撤退也是因為他們不想冒險,他們現在作為領先者還有選擇的餘地,但等到2級玩家大規模出現,他們別無選擇的時候,就會勇於做出任何嘗試了。
到那時,這三個辦法就毫無價值可言了。
當然,工作室的到來難免會暴露出打法,讓其他玩家節省更多的實驗時間,但丁颯和其他人不同,到時已經有4級的他已經擁有足夠的退路。
他的選擇餘地比起這些還在2級掙扎的玩家而言要大上太多太多。
另外一個讓丁颯暗記於心的事情是:透過箭豬的爆發技能是可以害人的,假如在丁颯把箭豬打到殘血時候,有另一個人攻擊了箭豬,箭豬很有可能會使用爆發技能,那麼作為仇恨物件的丁颯就會被打出極高的傷害。
讓丁颯有所安慰的是,即便被人陰,以他的防禦和舉盾格擋的保護,最多也就是個殘血,不會直接被秒。
不過丁颯還是提醒自己,等後面殺箭豬的人多了,一定要多加小心。如果實在搶怪的人太多,那不如干脆換個地方。
殺著殺著,突然出了一個提示:玩家已經殺死100頭豬類生物,獲得稱號“殺豬小能手”。
連忙調開稱號介面看了下,“殺豬小能手”提高10%對豬類生物的傷害,豬類生物對裝備該稱號玩家的仇恨提高20%。
裝備上這個稱號,丁颯的殺怪速度又有所提升。