梟寒的應對突然想到了什麼,他在聊天室裡大喊:“別和他靠近,後退,和雲梟寒保持距離。”但他很快發現這倆名玩家並不再聊天室中。

於是他又切換到普通模式直接喊話,可惜,距離太遠導致聲音不大,海浪拍打海岸的聲音又幹擾了這倆名玩家的聽覺,不明所以的倆人只是放緩了腳步,卻沒有停下來,更沒有主動後退。

原來正面堵截4名玩家此時也離雲梟寒越發近了,其中的法師玩家很聰明的用鎖定類水系法術降低了雲梟寒的速度,弓手的攻擊命中率也提高了很多。而另一個反應比較快的騎士也大聲向那倆名玩家轉達聊天室中要求他們後退、保持距離的請求。

不過這個請求轉達的已經遲了,法師的水系減速技能效果並不強,大概只能維持3秒左右的減速狀態,減速程度也只有20%-30%左右。

就這麼短短的一段時間,雲梟寒卻被大量玩家追近,後面追擊他的9名玩家中有5位玩家都是遠端職業,加上側前方的2個,7名遠端玩家短短的幾秒就打掉了他一半以上的血量。

但此時雲梟寒終於接近了正前方的2名玩家,不敢拖延到最佳距離,雲梟寒果斷的使用了【孤獨的衝鋒】技能,並將攻擊目標指向正前方視野最遠處,從而極速越過了這2名玩家,一下子就和所有的追兵拉開了相當遠的距離。

看到這種情況,商業聯盟的聊天室中罵聲此起彼伏。不過現在他們別無選擇,只能繼續追下去。事實上如果現在不是打不到經驗的三八時段,說不定他們就放棄追殺雲梟寒,回去練級和做任務了。

接下來雲梟寒的黴運似乎已經過去,前方沒有再出現堵截的玩家,一場追跑遊戲平順的進行著,不過由於幾名擁有加速技能玩家的干擾,距離還是在不斷拉近著。

3分鐘後,雲梟寒看著已經冷卻的【孤獨的衝鋒】,以及還有10秒就將結束任務時限,決定冒險做一次反擊。此時後面的玩家已經分成2波,前面的3名擁有加速的近戰玩家,後面是12名常規速度的玩家。

他隱蔽的降低了一些速度,並使用了強悍體魄,瞬間血量就回復了一截,預判好後面的一波玩家的移動速度,突然轉身按下了【孤獨的衝鋒】。

或許是漫長的追逃放鬆了他們的注意力,又或許是完全沒想到雲梟寒敢回身反擊。在猝不及防中,足足有9名玩家被雲梟寒的衝鋒命中。

瞬間,雲梟寒的臨時基礎屬性(血藍條是不受影響的)和攻擊屬性幾乎翻倍,雙防也幾乎提升了一倍半。這9名玩家更是被雲梟寒打入了長達5.5秒暈眩狀態。

基礎屬性幾乎翻倍的情況下,在這個遊戲的初期,幾乎所有需要透過檢定的控制技能都不能影響到雲梟寒,防禦更是高的嚇人,強頂著其他幾名玩家的攻擊,雲梟寒利用5.5秒的暈眩期強行連續擊殺了2名血少的敵人。

然後雲梟寒啟用了防禦姿態,再次強化了本來就已經極高的自身防禦,硬扛過了最後幾秒,直到傳送的光芒在身上亮起。

任務的迴歸傳送仍然需要2到3秒時間,可以被敵人攻擊,不過此時的雲梟寒防禦力已經足夠支撐,強悍體魄的狀態也在不斷回血,雖然跟不上掉血的速度,但也不無小補。

在臨走前,他還不忘對追殺自己許久的好基友們齜牙一笑,不過在月光和半頭鐵盔的襯托下,以及那高高懸掛在頭頂的“來幹我吧,不要慫,就是幹”字樣的特大號標語的影響下,商業聯盟的玩家們到底會如何看待雲梟寒自認為的“友好切磋後的微笑”就是件仁者見仁、智者見智的事情了。