是稍顯逼仄。

雲梟寒終究還是不太放心,打算做下最後的努力,他告知團隊,讓玩家減慢殺敵效率,好維持住兵線,在這個村子裡守上15分鐘,然後無論能不能等來針對性打擊,團隊都會解散。

其他人看雲梟寒慎重其事的態度,也明白這是他的最終決定,雖然不太情願,但仍然答應了下來。

可惜遊戲系統終究沒站在雲梟寒這邊,在8分鐘之後,系統提示突然跳了出來:

“你們的入侵的行為引起了商業聯盟方的高度重視,戈麥斯子爵已經奉命向你們發起攻擊。”

子爵!雲梟寒看到這條提示都快傻眼了,不過沒等他做出指示,敵軍就開始進場了,黑壓壓的一大片敵人出現在視野的邊緣,只是剛剛露頭的敵人,目測就肯定超過了300人,後面肯定還有不少。

而且子爵帶隊,就意味著至少還有好幾個男爵,十個以上的準爵的,這完全沒的打,最麻煩的是,動靜這麼大,肯定會有商業聯盟的玩家跟過來。

自己這邊卻是無法承受玩家直屬士兵大面積傷亡的,這完全沒得打啊!

雲梟寒立刻在團隊裡大喊:“撤退撤退,肯定打不過,讓直屬士兵們先跑,我們拼不起,就算換的贏,死這麼多直屬士兵太虧了,不說錢的問題,重新練兵太影響日後練級效率了。”

說完他就命令自己的扈從跑路,其他玩家也趕忙讓士兵撤退。這時雲梟寒才發現自己又犯下了一個錯誤,村子就2個門,一個是比較寬敞的正門,另一個是佔領方才能使用的後門。

但正門是朝著敵人方向的,自然不能用,只能走後門。問題在於後門很窄,這本來就是讓少量增援兵走的,只能容納2人並行,急切之間,直屬士兵們根本無法退出村去,而且還造成了擁堵,反而降低了撤退的效率。

看到這個情況,雲梟寒也有點慌神,他以前玩遊戲可從來沒遇到過這種狀況。