過了一會,親手完成對空靈殿鐵三角的擊殺並擊潰空靈殿團隊之後,雲梟寒長出了一口氣。雖然空靈殿的頑強反抗給他帶來了不小的麻煩,損失的樹人數量也超出了他的預期,但云梟寒對這個結果還是很滿意的。

畢竟空靈殿團隊被boss突入並失去鬥志,從而迅速潰散,損失也控制在一個很低的範圍是最理想的情況,雲梟寒可是知道那些召喚樹人的纏繞有多煩人,選擇撤離損失也不會少多少,還會被雲梟寒白殺很多人,因此空靈殿團隊選擇死拼到底並不算很出乎意料,你不能總是指望對手做出錯誤的應對。

更何況還有一個末日咆哮團隊和不少玩家在旁虎視眈眈,能有這樣一個結果已經很不錯了,不可能什麼事都順雲梟寒的意,戰場中本來就充滿了各種意外。

搞定空靈殿團隊,單獨末日咆哮公會一家肯定是不敢上來打了,以高等古樹人boss的移速,玩家不想打,那大戰肯定是打不起來的,就算雲梟寒強行衝鋒上去,過長的衝鋒距離也作古對方做法反應,末日咆哮公會完全可以壁虎斷尾,頂多犧牲十來名玩家,就能牽制住boss,掩護團隊撤離。

因此除非雲梟寒悍然放棄偽裝,否則是不可能強行開打的,甚至就算他放棄偽裝,都未必能留下敵人主力。

沒辦法,雲梟寒扮演的boss能衝鋒,那些樹人可不能衝鋒,所以那數千已經召喚出來的召喚樹人其實派不上太大用場,留不住人。

換一種思路,雲梟寒可以等【群體樹人召喚】再次冷卻了,衝鋒後在玩家群中再次強行召喚一波,但召喚出來的樹人只有500,部分反應夠快,又有位移能力的玩家仍然可以利用雲梟寒施法技能的時間來重新拉開距離,再考慮到部分玩家可以主動解除纏繞,能留下的玩家也不會太多,估計頂天了也就二百多點。

這時候末日咆哮團隊如果真的一心想跑,放棄掉這些被纏繞的玩家還是能跑掉,除非他們為了救人主動留下,但這種可能實在不大。

因此這種風險大,收益小,副作用還影響深遠的動作實在是沒什麼意義,完全不值得雲梟寒為此冒險。