1159 血靈公會(第2/3頁)
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負,因此並沒有真正開打,都害怕會便宜其他競爭者。
血靈公會口碑太差,沒人跟他們合作,第四和第八的兩個公會倒是聯合了,不過光是這兩家力量弱了些,不能和之前的七大公會聯合團隊相提並論,那七家公會中只有玄霄殿一家不是排名前十的公會,但玄霄殿也排名第十三,而且玄霄殿的真實實力要遠高於其排名,所以大家願意和他合作。
第四、第八的公會倒是想再尋找一些合作者來壯大聲勢,但合作物件難尋,實力太弱的他們看不上,那些實力不高不低的公會又不想拱手交出主導權,甚至擔心被這兩家公會當做炮灰,不願意和他們合作,更願意找幾個實力差不多的公會抱團,所以到最後這兩家公會乾脆放棄了尋找合作者的打算。
後過來的公會和團隊倒也不全是衝boss來的,也有一部分是來幫忙打陣營戰的,一來就去支援憶水那邊的戰事了。不過這樣的人比較少,更多的人還是來打boss的,最起碼那三家排名前十的公會都是衝boss來的。
帝國陣營有增援,另外兩個陣營自然也是有的,但由於距離上的差別,帝國增援過來的玩家還是最多的,甚至都有不少其它玩家主城的玩家在得到訊息後趕了過來。
這其中最起碼有一小部分功勞得歸功於“呂大仙和狗不理”這個主播組合,他們的直播太火了,粉絲也多,所以訊息得以透過直播迅速傳開。而呂大仙和狗不理都是帝國玩家,他們的粉絲自然也是以帝國玩家居多,因此帝國這邊訊息傳播的更快、更廣一些。
雖然增援更多一些,但帝國畢竟是以一對二,總的增加人數上還是要吃點虧的。
奧法議會這邊還好,帝國一方獲得的增援本來就比較多,奧法議會的主力部隊還被打崩了,死的人都復活回家了,而且短時間內也無法再戰,這二十多分鐘裡只是騷擾騷擾,或敲敲邊鼓搗亂,還不敢離的太近,並沒有什麼大動作。
而與精靈王國的對抗就比較吃力了,本來人數就少,增援也少,人數差距越來越大,組織上又差太多,精靈王國方面有好幾個大公會居中主持,帝國方面卻是多個小團體的聯合,雖然有憶水號召力不錯,做了一些指揮工作,但他作為指揮的名聲也不夠大,真正買他帳的玩家的數量還是有限,關鍵是他手下人太少,尤其是缺乏指揮人員,無法形成一個指揮體系,所以是越打越被動。
不過精靈王國方面有也不是人人都願意和帝國玩家在外圍糾纏,精靈王國主力是沒辦法,被盯上了,又不敢主動解散,幾次三番的想繞過去又都被攔了下來,不得已,只能和帝國玩家在這裡對耗。
而那些後來的中小團隊就沒這些顧慮了,他們急著去打boss,都是化整為零,想辦法繞過在森林外對峙的兩軍,進入森林後再想辦法重新集結,而他們的做法也減輕了憶水等人的壓力,讓他們得以利用復活後的支援優勢才將局面勉強維持了下來。
但此時帝國一方已經處於全面劣勢,畢竟他們當中很多人已經死了3次以上了,哪怕死亡不掉經驗,復活跑過來也需要時間。
其實打到現在,帝國一方復活支援上來的人員就慢慢的顯得的有些青黃不接了,復活後跑過來的人越來越少,一方面是玩家死多了裝備耐久太低,影響裝備屬性了,需要回城修理;另一方面有些人看到局勢不利,復活後就不再過來了。
玩家誰也不是傻子,順風局願意打,逆風局還願意苦苦堅持的就沒那麼多了,更何況這架還不是為自己打的,而是為別人打的,修裝備也要花錢,玩家可沒多少犧牲精神。
就這麼發展下去,說不定什麼時候這條戰線就得全面崩盤,不過這也是必然要發生的事情,指望一個偏師頂住一個陣營的主力明顯不現實,憶水等帝國玩家能堅持到現在已經很出人意料了。事實上如果