個跳躍能力的增強。

9號村是石牆而不是木牆,兩者在耐久和防禦力上是有很大差距的,木牆在長時間攻擊後是可以被擊破的,而石牆的話,以10級野狼的攻擊力想擊破就非常困難了,關鍵是時間上耗不起,因此狼群在進攻時會嘗試著助跑躍過石牆。

之前因為野狼數量極多,沒有多少助跑空間,大多數野狼的跳躍能力又不足(雲梟寒猜測野狼可能要完全吃飽才能助跑跳過石牆),所以真正能跳過石牆的野狼只是極少數,再加上村子外面有大量陷坑,防守方可以說是毫無壓力。

而在有了狼王的跳躍增幅之後,能助跑跳過石牆的野狼數量就大大增加了,戰鬥也正式進入了白熱化階段。

狼群從各個方向躍入村子,雲梟寒不得不四下游走指揮,但進入村子內的野狼實在是有點多,而且它們進村後並不會都就近攻擊附近的村民,而是會有相當一部分野狼到處亂跑,這就給雲梟寒的清剿工作帶來了很大的麻煩。

唯一的好訊息是比爾洛夫和洛克德這兩個NPC都有一定的指揮能力,可以幫忙指揮,其中比爾洛夫的指揮範圍和指揮能力都要強一些,洛克德則要弱一些,還只能指揮騎兵,但他的個人戰力則要比比爾洛夫強不少。可不管怎麼樣,這兩人的存在有效降低了雲梟寒在指揮上的壓力。

隨著時間的推移,村內的防線越來越難以維持,儘管村內野狼的數量並沒有明顯增加,但有不少野狼深入到村內,雲梟寒不得不調人去圍剿。

雲梟寒安排了一些預備隊,洛克德的騎兵隊伍也在四處補漏,但到了這個時候仍然不太夠用,雲梟寒只能拆東牆補西牆,從壓力不大的地方抽調兵力去補漏,但這樣做如果能迅速擊殺深入的野狼還好,如果不能,被抽調兵力的地區又剛好被跳進來不少野狼,樂子就有些大了。

不過這只是最壞的情況,一直到現在為止還沒出現這樣的問題,頂多是被抽調兵力的地區跳進少數幾頭野狼,很快就被鎮壓了下去。