做反應,在他用【英勇衝鋒】的時候就已經提前用位移技能轉移了。

說實話看到自己的隊友被迎頭痛擊,自己的【孤獨的衝鋒】又幾乎放空,雲梟寒的腦子一時間也是有點懵的,這也讓他犯了個錯誤,沒有及時叫停隊友,導致他們跟著自己一股腦的衝了上來。

如果能一下子把敵人擊潰並形成追擊戰,一股腦衝上來自然沒問題,但現在這些NPC根本沒有潰敗,反而很有條理的開始了就地反擊,甚至不退反進,主動把靠後的部分玩家拉進亂戰中,戰局就不受雲梟寒控制了。

打亂戰可不是玩家的強項,更不要說這批最早和雲梟寒匯合的玩家的平均水平在科西嘉子爵領中算是偏低的。

人一多,一些心理素質不強的玩家都不知道自己該幹什麼了,手忙腳亂都算好的,素質三問才是他們的常態:“我是誰?我在哪?誰在打我?”

等他們冷靜下來,自己的角色八成已經躺下來了,眼前的視野也變成了灰色,至於集火?治療?配合?他們連自己的角色都能找不到,還指望他們找到隊友,這不是扯淡麼。

相比玩家,NPC就強太多了,不受心理影響,再混亂的環境都能冷靜發揮,只是受AI水平的限制,發揮程度有高有低罷了。

而這批精靈王國的“諜報人員”顯然是精銳,甚至有可能是精銳中的精銳,他們在如此混亂的環境下仍然能夠進行各種配合,掩護、集火、治療等動作都進行的有條不紊。

這時候如果有人從旁觀者的角度去看,一眼就可以看出戰鬥雙方的差距,玩家方完全就是烏合之眾,NPC方則是精銳戰鬥小隊,在亂戰中都還能在一定程度上保持住隊形。

本該玩家方佔優的局面卻生生打成了一邊倒,還是NPC一邊倒的虐玩家,雲梟寒自然是有責任的。

儘管他只是懵了大概不到5、6秒的時間,非常短,但這段時間太關鍵了,玩家們衝上去容易,但撤下來就難了。

雲梟寒已經在反覆大喊讓玩家們拉開距離,但遭到NPC強烈反擊並已經陷入慌亂的玩家們很難把雲梟寒的話聽進去,能夠原地站住找個敵人攻擊的都算表現尚可的,不少玩家甚至像沒頭蒼蠅一樣到處亂撞。