本次戰役打了50多分鐘,看了看時間,已經快到21:00了,雲梟寒就準備下線了。

就在這個時候,他突然看到領地頻道里有人興奮的討論什麼盜賊崛起,一時來了興趣。

進入論壇,雲梟寒很快找到一篇名為“苦逼的盜賊終於崛起了”的影片,影片的熱度極高,在一眾帖子中排在最前列,所以很容易找。

開啟帖子,開頭是一段簡單的文字介紹。

這是一名ID為:“王不留行”的玩家,59級的盜賊職業玩家,具體的二轉職業帖子裡沒說。

和其它很多59級的玩家一樣,他在自己扮演完BOSS後,便去找其它玩家扮演的BOSS打。

然後在打一頭區級BOSS的時候,王不留行和一個二十三人的公會團隊發生了衝突。

衝突的爆發過程很簡單,也很常見,就是在BOSS快死的時候,這個叫“空心家族”的公會團隊突然開始對其他玩家動手。

清場倒談不上,打BOSS的玩家有一百人左右,這個小團隊肯定清不了那麼多人,他們就是想減少一些競爭對手,這樣BOSS死後,掉落進他們的行囊的機率大一些。

而這個王不流行自己有點小心思,運氣也不好,在BOSS快死的時候,想上去來套大爆發,最後把自己的貢獻佔比拉高些。

想法很正常,可不幸的是,他上去的時候BOSS剛好用了一個群攻技能,一下把他血量打到一半左右不說,還被定在了原地,不能動彈,然後那支小團隊的一大波範圍技能剛好砸過來,他想躲都沒法躲,直接就被秒了。

因為重新整理位置比較近,這BOSS剛刷出來,王不留行就跟著了,足足跟了近半小時,這一死,等於幫別人白打工了,這要是被BOSS打死了,那是自己倒黴,但別其他玩家陰死,那肯定不能忍啊,得報仇。

之前說過,玩家扮演的BOSS所在區域會形成特殊掉寶戰場區域,這個戰場區域在BOSS死後仍會持續保留一段時間,在該區域內,玩家無法下線,也不能傳送或回城,然後一旦死亡,進入行囊的該BOSS掉落則百分百會再次爆出。

這個空心家族團隊也是貪心,他們在BOSS死前那一波中就已經陰死了六七個離BOSS最近的,貢獻佔比較高的玩家,但還不滿足,仗著自己人多,是在場數支團隊中最大的一支,在殺掉BOSS後不立刻離開,還要殺人,多搶幾個掉落。

這一耽擱,就給了王不留行機會。

王不留行本來就是在附近活動的,又最早到,跟了BOSS蠻久,開始人少還不能打BOSS的時候就提前去綁了最近的復活點。

而其他人,包括這支空心家族團隊在內的玩家們則並沒有這麼做,畢竟只是個區級BOSS,還不是王階,擊殺難度不大,玩家扮演的BOSS又不會老老實實的留在原地,也沒那閒工夫去綁離BOSS最近的復活點(地圖沒開的話還得到處找復活點),有那功夫,說不定BOSS都被人殺掉了,為了搶時間,綁的都是傳送點附近的復活點。

這王不留行也是狠人,其他人死了都是選擇跑屍,這樣裝備耐久會少掉很多,他倒好,直接選擇在復活點復活。

這樣做的區別在於,玩家靈魂跑屍只能用腿跑,移速較慢,而復活後可以騎上坐騎趕過去。

王不留行剛好有匹18移速的好馬,又餵馬吃了一個能加2移速的特殊馬飼料,那就更快了,是玩家標準步行速度的兩倍。

他狠就狠在根本不確定那支空心公會團隊還有沒有留在原地,就敢這麼幹,說不定等他跑過去,對方人就不在了。

就算空心家族團隊沒走遠,但只要對方離開了特殊掉寶區域,就可以回城,而且強行PK他們要紅名不說,BO