4000的空兵額罷了,不需要支付不必要的薪水。

而且升兵營也是遲早要升的,畢竟阿雅克肖城的城市特性在那,常規兵員的素質是最好的,日後要增兵也肯定會優先在這裡招。

阿雅克肖城的兩個常規旅店也升到了4級,單個旅店床位數從250升到500,然後4級黛米的旅店有1500個床位,巴斯蒂亞城的兩個5級旅店也各有1000個床位,伊瓦斯城也有兩個四級旅店,又是1000,全部加起來一共5500個床位。

目前入駐領地的玩家總數也才六千多,如此多的床位足夠玩家使用了,基本不會出現競搶床位的情況。

一家旅店能有這麼多床位看上去挺不合理的,但這些床位主要是給玩家用的,玩家進入的房間都存在於摺疊空間中,旅店內也是安全區,玩家間互相無視衝撞體積,因此並不影響玩家的正常活動,旅店的規模也不會因為床位數量而變的特別大。

巴斯蒂亞城的典當行、貴族宅邸、訓練場,以及一個漁場都升上了5級,典當行升一級就是多五個典當位,貴族宅邸升級會略微提升入駐npc的好感度,並提高npc的經驗獲取,訓練場同樣是提高經驗獲取,但面向的物件就是士兵,同時還會提高士兵計程車氣。

巴斯蒂亞城的馬場如今也開始產出幼馬,但離成長至可以騎乘的階段還要相當長一段時間。

不過就算是沒長成的幼馬,那也是要雲梟寒花錢去養的,養一匹幼馬不怎麼花錢,養的多了支出就大了。

而即便不考慮養馬的花費,騎兵的薪資也要高於普通的領地兵,所以這騎兵還真不是一般人能玩的起的。

伊瓦斯城的碼頭、教堂和教堂都升到了5級,至此,六個和人口相關的主要建築都已升到5級,伊瓦斯城的總人口也突破了六萬,達到人。

人口增長率方面,大概是受限於當前遊戲階段,遊戲機制不允許玩家過早擁有中型以上的城市,導致5級人口建築所提供得人口增長率減半,人口超過五萬後,每一萬人口帶來的增長率懲罰也比正常要高。

受此影響,伊瓦斯城的實際人口增長率降至1.75%。