技能和普攻當然不能用,需要接觸的道具或奇物因為沒辦法正常接觸了,自然也不能用。

使用【迷蹤步】的大忌是不能停下腳步,一停下腳步,殘影就都會向自身極速收束,雖然具體收束效率還要實際測試,但云梟寒估計這收束時間會非常短,可能眨下眼,收束就完成了。

不然也不會限制只有“可移動施法或瞬發的法術或類法術技能”才能正常使用,,使用者一旦停下腳步,就相當於主動關閉了【迷蹤步】,且【迷蹤步】3秒的持續時間還仍在消耗。

使用者都關了【迷蹤步】了,那當然什麼操作都能正常使用了。

至於“不能使用盾牌格擋”,這個乍一看,雲梟寒有點摸不著頭腦,我都“偽”無敵了,不需要格擋了啊。

但他很快就反應過來,這不是限制他對自身的保護,而是限制他不能在啟用【迷蹤步】期間,用【遮護】效果保護友軍單位。

想到【遮護】,雲梟寒又聯想到承傷,在【迷蹤步】期間他還能不能為友軍承受傷害?

仔細斟酌了下,他覺得可以,因為【迷蹤步】的技能描述很清楚,是不能被選取,不是說他不能主動為他人承傷。

但反過來,既然可以為他人承傷,那他在【迷蹤步】期間仍然會正常掉血,也就是說【迷蹤步】根本不會干涉影響到為他人承傷這一方面,畢竟【迷蹤步】只是個“偽”無敵技能。

看完主動效果,再看【迷蹤步】的永久被動效果。

“敏捷屬性永久增幅提高15%,移動速度+10%,敵方攻擊時降低10%命中率”,其中“移動速度+10%”是最有用的。

雲梟寒現在鞋子+10%移動速度,【閃電豹護符】+20%移動速度,再加這10%,就是40%,雲梟寒的標準移速是10,算上這40%的移速加成,常規移速就是14,【風之疾速】等技能提供移速BUFF都是臨時移速,不會被計算到常規移速中。

相比之下“敏捷屬性永久增幅提高15%,敵方攻擊時降低10%命中”兩條屬性就要差一些了。

主要雲梟寒一階【敏捷屬性成長】都沒學,敏捷屬性永久增幅也不高,加上這15%,敏捷屬性永久增幅也才40%(10%【災禍狼王烤肉】,5%【英武型創造之血】,【統帥之心】10%)。

本身閃避就低,一身超重的板甲和巨盾又會降低不少閃避,敵人降10%命中又能什麼用?

就是那些雙持重戰也會學加命中的技能啊,而且絕大多數雙持重戰是穿重甲,而不是板甲,少個盾牌負重也會減少許多。

雲梟寒也就是面對另一個同樣笨重的重灌盾職,降命中也許有點用。

可都是盾職,對方哪能打的動雲梟寒,雲梟寒打這種對手還需要對方打不中?

雞肋!

相比之下,敏捷屬性永久增幅倒是更有用些,再多弄個10%,敏捷屬性永久增幅就能湊夠50%了,雲梟寒就能側翻了。

雖說對一個異常笨重的盾職來說,側翻效果不會太好,但能翻就不錯了,不能要求太高。

PS:晚上爭取再寫一章,不過可能要到凌晨了,大家不用等了,明早起來再看吧。

最後再求下票和訂閱。書的成績好,我寫的也比較有動力,寫書的時候老婆不跟我叨叨,感覺真好啊。