經驗回報自然很可觀,雲梟寒一小時能獲得差不多10%的當級經驗,要知道他之前63級打63級的“紅山角魔”,平均一小時才只有6.35%的當級經驗。

就衝“紅山火巨人”這經驗回報,雲梟寒可以一直刷它刷到66級,能把他和後面追趕者的等級差再拉開大半級。

作為巨人血脈,又是“苦痛級”的戰力等級,“紅山火巨人”的掉落自然也不會差,出的裝備都是黃裝,質量還好,就是掉率仍然不高。

不過這也不奇怪,“紅山火巨人”雖然長的像人,但終究只是頂級血脈怪,而不是人型怪,掉率上是沒有加成的。

刷了大概三小時十五分鐘,雲梟寒就升上了65級。

65級新獲得了一個通用技能欄位,他目前就只有三個技能可以學,分別是【旋風之徑】、【要害攻擊(通用)】和【要害閃避(通用)】。

【旋風之徑】首先被排除,這技能暫時沒啥用,沒必要急著去學。

【要害閃避(通用)】則第二個被排除,他現在防禦夠用了,而且日常練級中怪物也不會刻意去攻擊玩家要害,這個技能主要是在玩家間對抗中起作用,至少目前是如此。

現在玩家間對抗還不多,而且玩家中也沒有多少人學了【要害攻擊】和【要害攻擊(通用)】,所以也不用急。

等日後遊戲艙普及了,學了【要害攻擊】和【要害攻擊(通用)】的人多了,都會有意識去攻擊要害了,大家到時候就算不想學都不行了。

當然,雲梟寒肯定不會拖到那時候,那就太被動了,他還是會提前學,好早日加以適應。

相比之下,【要害攻擊(通用)】顯然是當前最有幫助的,要害攻擊可以打出更高傷害,從而提高練級效率,而且要害攻擊是門難度很高技術活,早學也能早早練習技巧,積累經驗。

學完【要害攻擊(通用)】,除了眼睛、喉嚨、菊花這三個天然致命要害外,可以攻擊的要害又增加了兩個,分別是後腦和心臟。