成大量傷害,是一個需要好好利用的大殺器。

競技規則很簡單,有三對三,四隊四,五對五,甚至是一對一。除了一對一為擂臺賽之外,其他皆為在戰場中的配合作戰,戰術可以自由安排。

真武戰場的賽事,可以選擇公開讓別人觀戰,這樣久而久之,場下就形成了一種競技賭局。

這種賭局在無垢神境中頗為流行,每年甚至會定期舉辦一次真武競技大會,做為破魔軍團的備用選拔,最終勝利者還會有豐厚的獎勵。

除了賭局的獲利,在真武競技中獲勝的一方,可以收穫由敵我雙方差距換算而來的勝利積分,並且增加自己的戰鬥力排名。

輸的一方只會輸掉自己在比賽開始前抵押的積分,之後依舊會有少量的積分進賬。但是戰鬥力排名會隨著敵我雙方的差距而掉落,就好比如果一個前十名的高手,被一個排在萬名開外的菜鳥打敗,那麼掉落的積分將是極為恐怖的。

除此之外,參加多人的戰略類競技,還需要繳付一定的積分做抵押,以此積分作為輸嬴的額外獎勵。

在真武戰場中,獵殺妖獸,擊殺敵方主將,收割士兵,或者攻打下營寨,都能夠獲得真武幣。

真武幣只能夠在當下的競技比賽中使用,無法帶出場外。

這真武幣的作用在於,能夠在祭壇外的雜貨鋪裡,購買護具和武器等道具。這些護具武器,可以用來配備士兵,對士兵的實力進行提升。

也可以對購買種種寶石,對自己手中的武器以及身上戰甲,進行鍛造與提升,使之擁有更強的戰鬥力。

而且這個虛擬競技場的設計者,也考慮到雙方實力不對等的問題。因此所有參加競技的武者,不論修為有多強,都會在真武戰場內強制壓制到先天級別!

在這競技場中,想要嬴,只能靠自身的本事,勇氣,智慧,團隊的配合,以及對於戰局的掌控能力,缺一不可。

……(未完待續。。)

第十三章 哥哥帶你去虐菜

……

當真武競技開始時,主將會出現在祭壇之內,這時候身上只會有一套基本戰甲,以及一道只可以和友軍通訊的通訊符。

至於武器會自動出現在祭壇周邊,目前有槍、弓箭、權杖、匕首、刀、劍,這六種兵器,也是在這裡面的唯一可以使用的武器。並且每個人進入之後,只能選擇一件。當選擇結束,剩下的就會消失。

不過這些武器還擁有著一些可以改變戰局的能力,比如拿槍的人,可以在一段時間內,帶領弓箭手和所有近戰兵士,發起一次集團衝鋒,而處在衝鋒狀態中的兵士攻擊力和士氣都會大增。

拿弓的人,可以讓周圍的遠端攻擊兵種增加額外的攻擊力。

拿權杖的人,可以對友軍進行治療,施加防護,隨著等級提升還可以增加一些相應的屬性等。

拿匕首的人,無法命令兵士,也無法給兵士額外加成,但是可以影藏氣息,獲得短時間的隱遁。

拿刀的人,則擁有振奮士氣的作用,能讓近戰士兵士氣倍增,攻擊力也會額外加強。

而拿劍的人,擁有對戰場上士兵的統領能力,可以自由控制兵士的行動。

除了拿劍之人以外,其他人都無法左右士兵的行動,因此劍通常做為隊長的首選。

雖然這些兵士只有靈師的修為,各位實力被壓制到只有先天級別的武者,輕輕鬆鬆就能將其拍死。

不過別忘了。一刻鐘便會從兵營裡出來一百名兵士。對付一個兵士當然容易,但是在面對一百名的時候呢?到時候就輪到這些兵士拍死你了。

如果換作在真實的戰場中,結局也是如此。

所以真正的武。並不只是體現在力量方面。