沾著菜湯的飯糰,說:“你吃了我一口飯,然後撥給我這麼多!像話麼?”

“嘻嘻。”夏瓷不好意思地笑了,低下頭繼續吃飯。

王不負簡直愁死了,瓷瓷怎麼就不愛吃飯呢!看看人家羅綵球,現在都有一米六了。瓷瓷呢?從三月份見她,就沒長過個。以後怎麼辦啊!

……

王不負用了一晚上的時間,想透了可操作角色在前傳小遊戲裡的定位、用途和要達到的效果。

這個玩點不止面向男性玩家,也要儘可能多地吸引女性玩家。影象最好美型一些。更能讓女孩子願意去操作著角色,跑到朋友的城下去搶靈魄。

女性玩家的社交性,要比男性玩家高出很多。網上有的是獨來獨往的男玩家,但極少有做獨行俠的女性玩家。一款女性玩家喜歡玩的遊戲,她們會不遺餘力地拉身邊的朋友進去,讓她們在遊戲世界中也感到熱熱鬧鬧的。

而且,女性玩家跑到男玩家的城下搶靈魄,也不容易引起反感。願意和女性玩家“互粉”的男玩家,本身肯定是有點心思的,就算吃了虧,也不太會在意,反而會想入非非地暗爽不已。王不負特別喜歡分析這種有的沒的,一下子就聯想了很多。

要讓女孩子願意去操作角色,就在畫面上設計得投其所好。應該類似於《英雄聯盟》裡的美型角色。在《英雄聯盟》中,女性玩家的比重高達20%,遊戲中有討她們歡心的角色肯定是一個重要的因素。

正好,三個可操作角色定位都很討巧,一箇中年大叔、一個飄逸少年、一個萌幼女,都不太會讓女性玩家反感。

等王不負再去公司的時候,三個美工已經給出了原畫了。

三個角色原畫在王不負看起來非常不錯。昌平君一身亮甲,手提長槍,威武無比。古越劍俠青衫長袍,飄逸出塵。民間術士也很可愛,矮矮萌萌,古靈精怪的。

美工很是興奮,說道:“我們都給同事看過了,都說不錯!”

王不負也覺得不錯,別看美工們昨天沒自信,拿出來的成品卻很很棒。但是他這次目標是女性玩家,他自己說了就不能算,所以拿著原畫,去尋求女性們的意見。

青瓷科技有一個專門的客服團隊,有三十五個員工,其中女孩子為多。主要的工作就是溝通廣告業務。

王不負將原畫拿給她們看,她們都說,這樣的畫面可以接受,遊戲做出來的話,她們還是能玩的。

能玩不行啊。女孩子們一般將空餘時間用在美妝雜誌,時裝週刊上,遊戲角色的摸樣要是無法做到使她們感到亮眼,她們哪裡會把時間花在遊戲上啊。

於是王不負決定,還是用昨天美工提議的辦法,請漫畫師做角色原畫。然後由美工在遊戲中表現出來。

王不負又把搶靈魄這個玩法說了一遍,客服妹子們倒是躍躍欲試,女孩子天性就是如此,一般在現實中貪小便宜都會吃大虧,但在遊戲裡卻不會這樣啊!能去佔別人小便宜,而自己卻不會受到什麼損害,最迎合她們的口味了。

柳霓花也就算了,沒想到這些年輕女孩子們會這麼喜歡搶靈魄這個玩法,只聽著就躍躍欲試。難道真是每個女孩子,都有成為大媽的一天?

王不負接著想了解她們被搶走靈魄的感覺,介紹說:“搶靈魄的玩法不是誰都可以搶的。只有你同意和別人互相加為好友,才能控制可操作角色去別人的城下。你們被朋友搶走了靈魄,會產生什麼想法?”

女孩子們對這種宏觀的推演不太在行,都在面面相覷。她們都知道,自己去搶別人的靈魄肯定爽翻天,但別人來搶的時候是什麼反應?這個“別人”不太好挑啊。到底選誰呢?

xx?不行,她那麼做作……xxx?也不行,她比我漂亮……三十幾個妹子都互相看,都拿