會變成小眾遊戲。像是《星際爭霸2》,需要極高的操作性、對大局的把握、對時間點的拿捏。只有把人訓練成一臺機器,才能出點成績。因為遊戲需要玩家付出的努力太高,導致參與的玩家越來越少。

王不負曾經也玩過《星際2》,五場定級賽只贏了兩場,成為了青銅玩家。接著第一次戰天梯時,上來就被人快攻打死。當時他直接就把遊戲退了,好久都沒有再開過。

小眾的遊戲,會產生的後果就是越來越小眾。《星際2》國服的線上人數越來越低,導致玩家匹配對戰時,沒有很多的選擇。像王不負第一次匹配時,就是以青銅的級別,打白銀選手。肯定打不過。

很多和王不負一樣的玩家,就被這種遊戲內的環境給嚇壞了,反正有其他的選擇,幹嘛要和自己過不去呢?

可以預見,王不負如果不做改變,《反恐精英》也許能火爆一時,就好像《星際2》剛出時那種萬眾矚目,但最終隨著大量玩家的流失,使這款經典之作的壽命變短。

但這並不妨礙《星際2》在即時策略遊戲中的王者地位。很多人沒有精力和時間在遊戲中提高自己,卻透過收看即時比賽,從而獲得了頂級職業選手的樂趣。

王不負舉辦《狂潮》聯賽,正是基於這一思路。效果也非常顯著。

對啊!就用這個思路了!王不負一拍大腿,興奮地作出了決定。

他問司機說:“假如那個遊戲中,有很多的高手,比如說兩屆《狂潮》聯賽冠軍隊伍在遊戲裡面對戰,遊戲內又有觀戰系統,你看到的螢幕和他們看到的完全一樣,你會看他們比賽麼?”

“時間允許就看。”司機想了想,說:“要是火玫瑰戰隊打的遊戲,我不出車都看。那五對大白腿……”

王不負心裡有了底。他打算在遊戲盒內新增觀戰模式,讓大眾玩家直接觀看職業高手的表演,不用付出努力,就可以得到相應的刺激。

這可和《星際2》不一樣了。《星際2》出現時,有太多的直播平臺、影片網站,導致暴雪無法透過職業玩家的表演獲得利益。但王不負不一樣。

遊戲盒可以分辨遊戲的正版,只有買了《反恐精英》正版的人,才能觀戰,看到職業高手的螢幕畫面。等於說,青瓷科技不僅能把《反恐精英》賣給玩家,也能賣給看熱鬧的人。

作弊根本不用擔心,只要進行幾分鐘的延遲,就可以避免有玩家喪心病狂地買一堆電腦,看對面的視角。

這個功能要是按著vpn的方案來,根本不可能實現。王不負現在自有資料中心,內部都是相連的。等於說職業玩家把操作和資料上傳到伺服器,伺服器再把職業玩家的計算結果分發給觀戰者。觀戰者看遊戲端自動執行就可以了。

王不負別看童文面前,一副花錢扔水裡也不所謂的摸樣,其實也對自有資料中心也有一些不安。現在想出了觀戰模式,頓時連最後一點不安都消失了。

要知道,職業玩家的魅力不僅僅只是實力。像火玫瑰戰隊,五對大白腿比她們的槍法引人多了。成功造星之後,大眾玩家能體驗到遊戲之外的樂趣,就算不打算認真玩的遊戲也會出錢買單。

觀戰模式如果成功,不僅《反恐精英》收益,以後加入遊戲盒系統的遊戲商,也能賣出更多的正版遊戲。

遊戲盒將把廠商、玩家繫結起來,透過良性互動,玩家獲得快樂,廠商獲得利益。

這可比王不負原本的設想還要厲害一籌!

他想明白了《反恐精英》的定位之後,又問司機:“你鄰居家的小孩也玩遊戲?多大的小孩啊?”

司機想想,說:“我家附近玩遊戲的小孩多了。我對門的那家年高一,經常玩。”

“他父母的態度怎麼樣?”王不負擔心了。