以直接將掌旗牛頭人擊殺了,而且這個時候周圍的npc士兵也圍了上來,因為盾牌旋轉是將盾牌平舉,利用盾牌的扁平邊緣對周圍敵人造成傷害的,所以盾牌的大小決定了攻擊範圍,雲梟寒使用的【閃舞之巨人盾】在巨盾中也算尺寸較大的,攻擊半徑大概有8碼左右,這個攻擊範圍雖然不是很大,但也不能算小了。

打普通的npc士兵,盾牌旋轉只要跳2次傷害就擊殺掉了,只要那些npc士兵往上衝,雲梟寒很輕鬆的就能再擊殺10-20個左右計程車兵。

可惜劇本並沒有完全按照雲梟寒的思路走,剛開始還很順利,掌旗牛頭人被暈眩了1秒後,剛剛恢復狀態,就被盾牌旋轉跳了第二次傷害,然後又陷入了1秒的僵直,可盾牌旋轉所攻擊的敵人是不會重複陷入僵直的,因此在掌旗牛頭人又一次次恢復過來後就不會再僵直了。

跳完第二次傷害,掌旗牛頭人的血量已經只剩下8200了,生命值不足生命上限的10%。作為掌旗官他還是有後手的,他立刻啟用了一種強化防禦狀態,一身銀色板甲瞬間就出現了大量紅棕色的斑點,看上去就像板甲一下子老化生鏽了一樣。

這時盾牌旋轉的第三次傷害也到了,但這一次僅僅對掌旗牛頭人造成了2100傷害,從5200到2100,足足少了3100傷害,這意味著掌旗牛頭的物防至少提升了60%,考慮到盾牌旋轉還有30%的破甲效果,這個技能很可能會臨時提升掌旗牛頭人80%-90%物防,甚至更高,這一下就難搞了。

雲梟寒並不知道,要不是他果斷的選擇了使用【無畏盾舞】,情況還要糟很多,掌旗牛頭人的血量只要低於20%就會開啟這個強化防禦技能,這個技能的持續時間長達1分鐘,在開啟這個技能後掌旗牛頭人無法做任何動作,也無法被治療,但可以提高100%的雙防,同時這個技能無法被打斷。

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