1025 獨眼亞巨人首領(第2/2頁)
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巨人的三倍,也就是說獨眼亞巨人首領想要培養成型也需要普通獨眼亞巨人三倍的時間。
因為雲梟寒自己就是領主,所以是沒有培養指標的。對領主來說培養指標也沒有意義,週日結算時沒達到培養指標被剝奪所有權又能怎麼樣,過了週日24點再強行指定給自己就是了,有培養指標和沒有培養指標完全沒區別。
而且所有領地巢穴生物都是為領地服務的,領主不大可能佔著茅坑不拉屎,真要沒時間練寵,還不如分給領地玩家去練呢。
因此係統就乾脆就免掉了領主的培養指標。
再看下面的屬性,獨眼亞巨人首領力量、體質、精神(獨眼亞巨人的獨眼能量光束的威力是由精神屬性決定的)三項主要屬性都是普通獨眼亞巨人的兩倍,其它屬性也是一倍半,血量則是三倍。
雖然培養獨眼亞巨人首領更加耗時耗力,但看到這個屬性,獨眼亞巨人首領顯然也要比獨眼亞巨人強上太多,雲梟寒心裡立刻就平衡了,畢竟一分耕耘一分收穫,不可能什麼好事都被你一個人佔盡了,那對其他玩家就不公平了。
普通獨眼亞巨人就只能看到等級、經驗和屬性,其它就看不到了。
普通獨眼亞巨人的各項屬性和獨眼亞巨人首領比雖然要差上很多,但和玩家比就要高上太多,雲梟寒一級時的屬性還不到普通獨眼亞巨人的零頭,雖然說玩家要透過學習各種技能來慢慢強大,但也可以天賦上的巨大差距。
據云梟寒估計,如果獨眼亞巨人也升到54級,不算裝備屬性的話,除魅力、智力屬性外,其它屬性都應該比他高一些。獨眼亞巨人都比他強,就更不要說獨眼亞巨人首領了。
當然,算上裝備的話,雲梟寒的主要屬性就應該和獨眼亞巨人差不多,甚至力量屬性還有可能高上一點點,但也僅僅是一點點。
這一點在50級挑戰任務時就體現的很清楚了,雲梟寒當時的屬性在對抗幾個地形類亞巨人時都毫無優勢可言,就不要說更強的獨眼亞巨人了。