技能欄位學習了【強悍體魄】。

然後雲梟寒還需要一個攻擊技能和一個防禦技能。

雖然雲梟寒認為自己的主要指責是儘可能多的吸收傷害,掩護NPC輸出,而且格擋的時候也沒法攻擊,但攻擊技能肯定還是得有一個的。

因為只有一個攻擊技能的緣故,這個攻擊技能必須冷卻時間極短,才能做為常規攻擊手段使用。雲梟寒本來想選【重擊】,但後來想想還是放棄了,【重擊】的優勢主要在在於後期成長性較高,但它很依賴使用者的力量,而云梟寒現在的力量並不具有優勢,再學【重擊】就不好使了,而且現在做個任務,【重擊】的成長性高同樣沒有什麼作用。

既然技能的後期潛力可以無視,雲梟寒就打算選個見效快的技能,最終他選擇了【吸血斬】。

【吸血斬】:造成(50+1.0*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並吸取被攻擊目標所損失的生命值的5%轉化為自身血量。冷卻時間1秒。

任務版本的【吸血斬】在技能傷害得到加強後傷害還是頗為可觀的,吸血效果雖然很差,但總比沒有強。冷卻時間則完全達到要求。

【吸血斬】是專業技能,雲梟寒便用專業欄位進行學習。

防禦技能雲梟寒選了【防禦姿態】。

【防禦姿態】:啟用該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防禦力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉。

這個技能也是雲梟寒原來就有的,用起來非常熟練,任務版本的【防禦姿態】和正常版本的【防禦姿態】相比,技能效果並任何強化,冷卻時間也只是從30秒降到20秒,但它從通用技能變成了專業技能,雲梟寒現在沒通用技能欄位了,稀有技能欄位也不想用來學防禦技能,所以雲梟寒就選了【防禦姿態】。