第1320章 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃(第3/4頁)
章節報錯
射程夠不到。
兩側的城牆離帝國的距離比較遠,且比較狹窄,站在側面城牆能打到帝國玩家的人沒多少個,另外還有兩頭巨型科多獸作為掩體,就不用為他們特意浪費火力了。
雲梟寒自己則會在巨型科多獸衝鋒後尋找合適時機,嘗試跳上城牆。
接下來就看臨場發揮了,如果雲梟寒能成功跳上城牆,並牽制住大部分敵人,帝國玩家們就可以採取更激進一些的打法,儘快的解決掉那些精銳重步兵。
而如果雲梟寒沒能跳上城牆,又或者他跳上城牆,帝國玩家們卻沒能迅速解決掉重步兵,雲梟寒就會先從城牆上退下來,再根據當時的情況隨機應變。
第三階段則是在內應的幫助下成功開啟了甕城北門。
接下來就要試著把局面控制住,如果帝國方局面佔優,能把甕城北門牢牢的控制在手中,就可以想辦法清剿北門處敵人,並把南門也控制住。
而如果帝國方局面不佔優,處於劣勢,那就抓緊時間,強行透過甕城北門,進入斯特拉斯堡內部製造混亂,為帝國的後續援軍爭取機會。
說實話,到第三階段該怎麼做,雲梟寒也是心裡沒底,只能靠自己的分析和猜測來做個大概的計劃。
沒辦法,誰讓前幾次【斯特拉斯堡奪回戰】帝國方都輸的太快,帝國方和北國方都沒叫出來過援軍,現在沒有一點這方面的情報,雲梟寒也搞不清楚這援軍到底要達成什麼條件才會出現,只能猜著來了,蒙對了最好,蒙不對也只能自認倒黴。
因此雲梟寒也在聊天室裡明言了,第三階段之前就沒有戰役打出來過,所以他也沒多少把握,到時候更多的還是要根據當時情況來做應變。
這個事不用玩家們煩神,到時候聽他這個總指揮的安排就好。
基本的戰役流程介紹完了,雲梟寒最後說一下戰役的注意事項。
第一,選擇關注人員。
因為要模擬實戰環境,戰役空間裡是不允許組隊的,也不讓組團,只是被預設為友軍,所以像團隊頻道之類的聊天功能是用不了的,必須在個人指揮範圍內,才能聽到那個人的喊話。
就比如雲梟寒和另外一個玩家,雲梟寒的指揮範圍大,覆蓋了那名玩家,那名玩家的指揮範圍小,沒覆蓋雲梟寒,所以雲梟寒喊話那名玩家聽的到,他喊話雲梟寒卻聽不到。
但玩家們可以選擇關注人員,關注人員的血、耐、法三條會被顯示出來,並放置在視野裡的任意位置(玩家可以自行調整位置和大小),可以方便玩家關注他們的狀態,並加以保護和治療。
這個關注人員的數量是沒有上限的,但太多了會遮擋住玩家的視野,把血條調的太小的好又不好點,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。
進入戰役後沒那麼多時間讓玩家選關注人員,所以現在玩家們就得提前選好人,到戰役空間再利用準備時間來把它弄好。
第二,明確職責。
無論在什麼時候,別人可以休整,專司保護的盾職玩家(T位)和負責治療的玩家(治療位)是不能休整的,他們要時刻注意保護其他玩家。
T位們在大部分時間裡都要站在玩家的隊伍外圍提供保護,但也要注意保護自己,一旦血量下降到一半以下,就趕緊退到人群中,讓治療位把血加起來再重新上去。
不需要T位提供輸出,專業T位的遠端輸出也不夠看,他們唯一的工作就是保護,誰要是丟下隊友去打架,那就是失職。
當然,T位中雲梟寒是個例外,他的遠端輸出是很強的,尤其是瞬間爆發能力爆炸,自然是可以輸出的,不用一直保護隊友,而且他都召喚了五頭巨型科多獸了,保護工作已經做的夠多了。
更何況他還要負責指