啥關係了。

到後面潰兵越來越多,雲梟寒在應對時就感覺有些忙不過來了,而且潰兵都是自己跑自己的,不會聚在一起,雲梟寒想下坐騎用【孤獨的衝鋒】刷BUFF都不好刷。

雲梟寒這時候真心覺得要是能有一些帝國玩家在一旁幫忙就好了,可惜在戰役中交流完全靠吼,也聯絡不上帝國玩家,而且就算聯絡上了,他們也未必能突破北國NPC和玩家的陣線,衝到北門這來。

就在他左騰右挪,逐漸開始漏人的時候,意外出現了。

可能是親眼目睹友軍不斷被雲梟寒擊殺,自己的血量也被打到了危險線以下,再加上雲梟寒的身份也達到了本次戰役標準(因為【斯特拉斯堡奪回戰】不是雪漫城主導的戰役,雲梟寒的身份有一定程度的縮水),有一名NPC突然跪了下來,向雲梟寒投降了。

投降的NPC就不用管了,他不會跑的,雲梟寒就去追殺別的NPC潰兵,結果新的潰兵才打了兩下,他也投降了。

之後就起了連鎖反應,都是打一下就投降,等投降的NPC超過10個,後面都不用雲梟寒打了,他剛剛靠近那名NPC潰兵,對方就投降了。

這下雲梟寒就放鬆了,戰在北門前不遠處,等著NPC潰兵自己走過來投降就行,沒過多久他周圍就跪了一地的潰兵。

就在他放鬆下來的時候,一名潰逃的北國玩家出現了,他們也是士氣歸0,被系統強制潰逃的。

和NPC潰兵不同,玩家在強制潰逃狀態下只是不能攻擊,但不以敵人為目標的位移技能、加血和輔助技能或道具都還是可以用的,所以潰逃玩家的逃生能力比普通NPC潰兵強多了。

不過因為玩家的初始士氣高達150點,玩家計程車氣極少會降到0,而且這畢竟只是個遊戲,戰爭打不過了也不會慫,戰友死了我哪能獨活,上去拼命就是了,大不了不就是個死,因此往往不等士氣歸0,人就已經死了。

也不知道這名北國玩家遇到了什麼情況,居然被打出了難得一見的潰逃狀態,目前沒聽說有技能可以降士氣啊,一般就是名義上的上級死亡,又或者靠近的玩家死亡才會影響士氣。

另外,不同死法會導致士氣影響有所變化,一般來說,靠近的友軍離的越近,死狀越悽慘,士氣下降的越多。

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