數個手雷先發奪人,地上冒出濃煙,白磷在暴龍身上燃燒,狂暴狀態下的boss什麼都增強了,就是神志會收到影響,渾然不顧地在煙霧中橫衝直撞。處於視野受阻的環境,明顯雲龍的優勢更大,超強感知不受外界影響,冷靜地左右閃避,找準機會在腹部、尾部砍上幾刀,即使對方速度更快,仍在自己應對範圍內,10的生命值消耗的很快。

“不好,雲龍,汽車壞了,被暴龍追殺,它咬著幼龍直接離開,我攔不住了。”

在另一邊,攜帶誘餌引開雌暴龍的謝卡夫斯基發來了訊息,囑咐對方不要冒險,放母龍離開,這邊已經快解決戰鬥。

轟隆一聲,一座小山般的屍體倒下,狂暴後的暴龍並沒有恢復生命值的方法,追又追不上,打也打不到,跑都跑不了的情況下,終究被雲龍各種手段慢慢耗死,死的極其憋屈。

一屁股坐在地上,半個小時的高強度戰鬥,儘管出手殺敵的機會不多,始終保持高度警惕躲避攻擊,同樣心力交瘁,看到暴龍身上泛著金色柔光的光團,感覺一切付出都是值得的。

“你擊殺了重要劇情人物,獲得貢獻值1500。”

“你使用了技能:完美獎勵。”

“你獲得了物品:圖紙---狂暴藥劑。”

作為反派的最高戰力,狂暴後的暴龍終於掉落了一個金色物品,同時還有6的劇情參與度,釋放完美獎勵技能後,進入個人空間的不是金色品質裝備,而是一張圖紙,一張有些出乎意料的藥劑圖紙。

狂暴藥劑

型別:圖紙

使用效果:學會製作狂暴藥劑,製作次數0/100;

製作材料:狂暴之血x1,熾焰花x1,龍蛇草x1,火石x1

狂暴藥劑效果:使用後30分鐘內力量增加10,並提高對恐懼、魅惑、幻術等效果的抵抗程度。

藥劑與藥水統稱為藥品,藥水主要是療傷恢復方面的功效,種類單一,價格親民,效果一般,沒有使用方面的限制,玩家習慣性地多帶一些,比如最低階的初級生命值、精力值恢復藥水;藥劑則是具備其他功效,花樣繁多,有快速恢復生命值和精力值的,治療傷勢的,提升玩家屬性,增強戰鬥能力的,比如一直常備的細胞修復液、戰場興奮劑,以及狂暴藥劑、九轉還魂丹等。不過因為藥劑屬於特殊消耗品,價格高昂,每個任務世界跟特殊道具一樣只能使用3次,導致在新手階段用的不多,只有小部分手頭寬裕的玩家當作保命底牌。

狂暴藥劑的效果非常不錯,按照自己80點的力量,服用後增加8點力量,等於是多了一件主力量金色裝備的額外加持,可謂如虎添翼。要知道整個靈魂空間提升屬性的方式限定的很死,只有裝備和任務獎勵,即使藥劑效果是暫時的,也能帶來巨大的優勢,而且藥劑絕大多數是透過圖紙來製作,每張圖紙都有製作的壽命,導致市場上增加屬性的藥劑相對偏少,有些供不應求。

“可惜藥劑製作基本都是生活系玩家在從事,我一個戰鬥職業沒那麼多時間去準備材料,回頭給老錢頭他們。對了,裡面有個主要製作原料是狂暴之血,眼前不是有一頭狂暴狀態的暴龍。”

心中一動,趕忙上前去翻找屍體,用長刀艱難地割開胸腔,嘩嘩的鮮血不要錢似的流了出來,伸手觸控,發現沒有反應,直到將臉盤大小的心臟切割出來,熱乎乎的劃開一個缺口,裡面滲出一條血線,流淌到手掌,系統的提示資訊讓雲龍露出了一抹笑容。幸虧自己平日裡翻看了大量的攻略資料,知道很多材料道具要觸碰到關鍵部位才能被系統承認,從而放入個人空間真正的屬於玩家。

“你獲得了物品:狂暴之血”

個人空間常備了一些實用生活物品,心臟裡的血液不多,沒裝滿半個大水瓶,充