避開那些正在倉促抱頭逃亡的人群,平日裡人五人六的尊貴賓客此刻無法顧及他們安全,雲龍果斷決定出手,從眼前走廊開始清理過去。

背後一記下勾拳錘在持刀亂舞的四九仔肋下,痛的他丟刀蹲在地上哀嚎,估摸著手感,應該是斷了幾根肋骨;又是一個直蹬腿將聽到聲響轉身的另一人踹出幾米遠,倒地後捧著肚子無法起來。

你擊傷了劇情人物:獲得貢獻值10點。

你重傷了劇情人物:獲得貢獻值15點。

這靈魂空間的貢獻值這麼容易獲得嗎?隨便對付個敵對幫派的小馬仔,就有十多點,那豈不是發財了。

雲龍頓時充滿了動力,眼前的小混混變成了誘人的貢獻值,又一個橫掃將前面剛被打斷了肋骨,正在忍痛揮刀準備報仇的傢伙踢飛到了牆角,這下他就沒動靜了。

“你擊傷了劇情人物:獲得貢獻值10點。”

又是10點入賬,走去過再踢他一腳,妄圖用這樣無恥的方式刷貢獻值,然後發現這次系統就沒有了反應。

“看來這個靈魂空間對於任務世界的完成程度有著相對嚴格科學的評判體系,應該是不同實力地位的人物、同一人物的攻擊程度都有各自的標準。”

一腳將地上另一個捂著肚子的傢伙踢暈過去,果然系統又提示10點貢獻值進賬。

“一般的幫派小弟,打殘一個是15-20點,不知道打死一個是多少。”

“哦,剛才踹翻的是自己人啊,都長的差不多,怪不得沒有貢獻值,還好沒有扣除的懲罰。”

雲龍心中毫無愧疚,誰讓這些傢伙都穿的黑色勁裝,衝到跟前來一律當做貢獻值收割了。撿起地上的一把砍刀,辛勤地在系統邊緣左右橫跳摸索它的底線,畢竟這是一個半資料化的世界,一切或許有規則可依。

被兩個對手圍毆,差點完犢子的一個和勝和小弟,剛從震驚中回過神來,本想好好感謝雲龍出手的救命之恩,可是看到這個殺神一邊閒庭信步地砍人,還一邊不知所謂的在低聲絮絮叨叨什麼,馬上打消了這個主意。

傳說很多幫派的雙花紅棍什麼的,打架時候都是瘋瘋癲癲,六親不認,殺瘋了連自己人都砍,還是離的遠點安全。

“算了,這些失去反抗力的小嘍嘍,還是不要趕盡殺絕了。”

等到雲龍以穩定的速率推進,漸漸殺向交戰人群。

舞池方向,足有二三十人的對陣雙方成了主戰場,鐵腳雞頂在前面,瘸著帶傷的一條腿勉力支撐,一把血跡斑斑的長刀左擋右劈,護著身後十幾個手下退守休息區,利用桌椅的掩護勉力支撐。

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錦上添花永遠比不上雪中送炭的價值,更何況是生死一線的救命恩情。

雲龍不再藏拙,腳下幾個跨步,悄然趕赴黑衣幫眾的身後,手起刀落,連砍幾人,在人多勢眾的亂戰中,武功再高也怕菜刀,自己可不想陰溝裡翻船。

獅子搏兔尤盡全力,有了刀具,砍人就是利索,看著系統提示15點、20點的貢獻值,雲龍覺得飛濺的血花都變得可愛起來。

“老子砍死你!”

原本已形成圍殺之勢的不速之客,馬上能拿下傷痕累累做強弩之末的鐵腳雞等人,被雲龍突然一個背後強勢偷襲搞的人員折損嚴重,黑衣人中為首的方臉大漢一聲怒吼,帶著幾個小弟殺了過來。

且戰且退,雲龍可沒有同時硬扛4、5把刀槍棍棒的打算,腳步輕點,身形晃閃,不時抽準空子一刀劃去,一個衝在前面的小弟腹部崩出道長長的血口,馬上捂著傷口退出追擊隊伍。

方臉大漢越眾撲來,空中高舉足有1米多長的大砍刀凌空劈下,左右小弟揮刀急忙封住退路,這幾人顯然有團戰配合經驗。