第42章 [支線故事] 開箱(2)(第2/4頁)
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- 狀態異常解除藥水
- 狀態異常解除藥水
- 標準型低階魔力核(n)
兩個狀態異常解除藥水, 一個 n 等級魔力核。
雖然很需要,但吃了也不會覺得開心的東西。我撇了撇嘴,把結果扔進了揹包。 ‘真正的遊戲開始了!’
我手裡拿著 sr 等級的箱子,嚥了口口水。拜託了!“再來一次 sr 出貨!”
上次出了個幸運一擊之類的娛樂物品,這次來個真正破壞平衡的作弊物品吧! 我猛地開啟了箱子。“出貨了嗎?!”
然後從箱子裡噴出的光芒是……紫色的。“切。”
至少 ssr 等級是沒戲了。不過 sr 等級也不錯。
我拿起了箱子裡的獎勵。沉甸甸的手感和重量感。難道是出貨了?![獎勵]
- < 魔槍> 獵人的報復(sr) “真的出貨了?!”
從箱子裡出來的是一把長槍。我急忙檢視屬性。[獵人的報復(sr) lv25]
- 分類 : 魔槍
- 攻擊力:50-75
- 耐久度:5/5
- 彈藥量:10/10
- 攻擊敵人後方時,護甲穿透率增加 10。
- 攻擊敵人後方時,暴擊率增加 10。
“嗯?這裡居然會掉落魔槍……?”
,!
我驚訝地看著手中的長槍形態的武器。魔槍(魔銃)。
雖然外形與地球的槍械相似,但工作原理不同。槍管中嵌入的魔力核心生成魔法子彈併發射。
簡單來說,就是把魔法大炮小型化,讓一個人可以使用。雖然射程比弓箭短,但射速和傷害卻更勝一籌。 聽起來似乎不錯,但實際上是一種有很多缺陷的武器。
首先,由於只是把大炮縮小到個人使用的大小,使用起來非常困難。瞄準困難,後坐力也很大。很難準確 擊中目標。
同樣的原因,由於只是縮小了大炮的尺寸,所以不穩定。 故障頻繁,如果魔力核心過熱,整個裝備都會損壞。
最致命的問題是彈藥量。
魔力核心生成的魔法子彈數量是有限的。
如果子彈用完,就需要等待幾個小時的生成冷卻時間。 因此,大多數玩家都不使用這種武器,導致它被淘汰。
有那麼多效能可靠的弓箭和弩,沒有理由使用這種有很多缺陷的魔槍。
‘不對,總覺得總是給我一些漂亮的垃圾物品?他們怎麼回事?’我呻吟道。 ‘這東西能用在……不,等等。’
正想著要不要拆解回收材料,突然靈光一閃。‘如果讓德米安使用呢?’ 魔槍在個人武器中擁有最高的傷害。
對於沒有攻擊技能的德米安來說,魔槍是一個相當有吸引力的選擇。 ‘魔槍的最大缺點有三點。瞄準困難,穩定性差,彈藥量不足。’
其中瞄準不用擔心。德米安有[千里眼]。
那麼只要能抓住剩下的兩個,就能讓德米安的戰鬥力飛躍提升 … … “……好!”
我閉上眼睛思考了一會兒,然後猛地從座位上站起來。 我徑直離開臥室,朝莊園的入口走去,同時大聲喊道。 “魯卡斯!準備好馬車!我要出門!”
雖然時間已晚,但我還是坐上了魯卡斯駕駛的馬車,直奔市中心。 我直接衝進了鐵匠鋪。“哎呀,王子殿下?”
獨自在整理鐵匠鋪的鐵匠工會會長一臉慌張地迎接了我。“這麼晚了,有什麼事嗎 … …” “有急事要辦,所以來了。”
我沒有多做解釋,強行進入鐵匠鋪,然後把帶來的東西放在桌子上。