子的護衛騎士/主角

- 職業:中級騎士

- 力量 25 敏捷 25 智力 10 體力 25 魔力 10

‘哇~看看這美麗的屬性。’

25 級屬性上限是 25,騎士需要的專案都滿了。智力和魔力也不算太低。難怪是 ssr 等級的主角。 再看看技能,讓我看看。

- 擁有技能

> 被動:鋼鐵之軀

> 技能 1:意志的一擊

> 技能 2:???(2 轉後開放)

> 終極技:???(3 轉後開放)

被動技能‘鋼鐵之軀’不僅能增加基礎防禦力,還能在每個關卡中一次無效化致命傷害。

在這個一失誤就會死掉的遊戲中,可以說是最高效能了。因為是主角,可以說是買了保險吧。 1 技能“意志的一擊”同樣也是主角般的作弊豪華選項,每次擊殺敵人都會積累英勇堆疊的技能。 換句話說,每次擊殺敵人時傷害都會增加。

如果遊戲進行到第三年,這個技能的威力就相當於其他英雄的終極技能級別了。這是什麼鬼……!

‘雖然 2 技能和終極技能還沒解鎖,有點可惜。’

即使在教程階段也已經足夠強大了。果然是主角啊。 ‘已經確認了魯卡斯,接下來是 … …’

會看到我嗎?我把螢幕翻到了旁邊。

[艾施 (ex)]

- 等級:1

- 稱號:混蛋三王子

- 職業:新手

- 力量 1 敏捷 1 智力 1 體力 1 魔力 1

“……。”

這是什麼鬼東西。

難以置信,我一時愣住了。但揉了揉眼睛再看,並沒有看錯。什麼鬼?!

等等,等級 1 是什麼?這個遊戲的最低等級不是 5 嗎?而且基本屬性也不是最低 5 嗎?為什麼屬性全是 1?

‘而且,ex 等級又是什麼?’

這是第一次見到的等級。他原本不是 n 級嗎?

這個遊戲的角色等級是按照 ssr-sr-r-n 分類的。

ex 是我深入研究這個遊戲後第一次見到的等級,讓我很困惑。‘艾施,‘我’……變成了與遊戲時不同的角 色。’

我很困惑。雖然很困惑,但也許會成為意想不到的變數。

誰知道呢?在這個絕望的情況下,也許會成為意外的幸運機器。我勉強轉動著希望的齒輪,檢視了擁有的 技能。讓我看看。

- 擁有技能

> 無

“……。”

不,冷靜。冷靜下來,深呼吸。

現在只是 1 級,所以才這樣。等級提升後,轉職後,技能也會出現,屬性也會提升。

,!

我勉強不讓那快要燃燒的希望齒輪停下來,努力這樣想著。我關閉了技能標籤,開啟了特性標籤。 特性與技能是分開的,是角色在成長過程中獲得的習性或怪癖(irk)對屬性產生影響。

獲得的數量沒有限制,但最多隻能裝備 3 個。 開啟特性標籤,看到了一個特性。

- 已裝備特性 (1/3)

> 地圖繪製

“啊,有了。”

幸運的是,遊戲時 艾施擁有的特性還在。地圖繪製。實際上並不是繪製地圖的能力, [地圖繪製 lv1]

- 可以以點陣形式掌握整個戰場的小地圖。每天可以啟用一次,持續 5 分鐘。 就是這個特性。

這是玩家可能擁有的能力,但為什麼角色會有這個能力呢