適的職業。問題出在列表的最後。

[可選職業]

- 初級指揮官 <‘地獄鐵人’成就特典>

整個遊戲過程中從未見過的分類職業赫然寫著。‘指揮官?’

地獄鐵人成就特典。所以說,就是那種所謂的隱藏職業之類的吧。 是嗎?

但特典或隱藏並不意味著好。反而很可能是陷阱。 沒有任何資訊的轉職路線可能會直接導致失敗。

所以,如果只有這個,我會忽略並選擇安全的已知職業。問題是。[持有技能]

- 被動:不屈的指揮官

- 1 技能:??? (1 轉後選擇) - 2 技能:??? (2 轉後選擇) - 終極技能:??? (3 轉後選擇) 持有技能才是問 題!

上次戰鬥中覺醒獲得的被動技能,名字就是[不屈的指揮官]。這不就是明擺著讓我走指揮官路線嗎? 所以,覺醒的技能是什麼樣的呢。[不屈的指揮官 lv1]

- 無論何時何地都不會放棄的高貴精神所創造的技能。 - 為半徑 10 米內的所有友軍提供精神異常免疫。 是個好技能。

不,是非常好的技能。

這個遊戲從中期開始出現的法師系敵人經常施放精神異常魔法。 混亂或恐懼是基本,嚴重時甚至會施放精神控制。

如果魔法屬性高可以無視,但低屬性的角色每回合都會狼狽不堪。

,!

曾經有一次魯卡斯被精神控制,把隊友全殺了,導致那次遊戲放棄並重置。

所以從中期開始幾乎是作弊級的技能。是啊,非常好。‘前期……沒什麼用 … …’ 前期大多是隻會正面衝過來的單細胞怪物。幾乎沒有施放精神異常魔法的敵人。

當然保持友軍的精神健康是好的。

但和魯卡斯的[鋼鐵之人]之類的被動技能相比,還是有點遺憾……。我現在需要的是能立刻支撐下去的技 能。

“啊~真頭疼。”

為了未來的生存,該走哪條路線,思考得頭疼得抓頭髮。 “殿下,我看到克羅斯羅德了!”

魯卡斯的聲音傳來。“終於!”

我透過馬車的車窗偷偷向外看。讓我看看。

在地平線不遠處——一座被鐵牆包圍的城市矗立著。 克羅斯羅德。

那是建在世界南端的要塞的名字。

這座要塞是為了阻擋從南方的‘黑湖’中不斷湧出的怪物而建的。

曾經是鐵壁加固的城牆,護城河中流淌著聖水,大炮和弩炮密佈,數萬名士兵駐紮在這裡,是帝國最大的 要塞。

然而最近十幾年,怪物的入侵逐漸減少,帝國將這裡的軍隊調往其他前線。

世界總是在戰爭中,帝國維持的前線不僅僅在這裡。取而代之的是,兵力的空缺由僱傭兵填補。 僱傭兵們不論國籍和實力都被僱傭。坦白說,帝國需要的是能維持這條前線的肉盾。

被人類之間的戰爭淘汰的,即將退役的老兵或技術不高的年輕人蜂擁而至。

廉價的性命聚集在一起,要塞裡餐廳、旅館、銀行等如雨後春筍般湧現。十幾年過去了,要塞變成了畸形 膨脹的城市。

不知何時,人們不再稱克羅斯羅德為要塞。相反,他們這樣稱呼它。怪物前線。要塞城市。 或者,嘲笑那些為了金錢而奔向死亡的僱傭兵,他們也這樣稱呼它。

自殺街。墳墓上的城市,等等。‘這裡是克羅斯羅德。’

我坐在馬車上,進入城市的南門時,小聲說道。‘在遊戲畫面上看的時候沒注意到……比想象中大啊。’

在遊戲的行政模式中,只能從上方俯視城市,而在塔防模