第六十八章 精靈蹤跡(第1/2頁)
章節報錯
因為自然之道對生靈的親和特性,精靈可以輕鬆的騙過菌毯。
並不是潛行,精靈大多不會飛,都踩在菌毯身上了自然不可能逃過菌毯的感知。只是精靈巡林客“安撫動物”的被動技能可以消除菌毯的敵意,進而干擾菌毯的判斷。
一個七階靈魂的普通精靈全力安撫下,就連血管中充滿了腎上腺素的跳蟲都會失去攻擊慾望。
當然,哪怕生命之樹親臨,也沒辦法順著蟲巢意志去消解王蟲和主宰的敵意,所以即便跳蟲沒有攻擊慾望也只是不再狂暴,在王蟲的驅使下它還是會進攻的。精靈的安撫能力也就騙騙因為結構太過簡單沒辦法被王蟲直接操控的菌毯。
但這並不意味著尋常的跳蟲、刺蛇就能找到精靈。
精靈的感官比大多數蟲族單位敏感,蟲群非偵察單位在發現他之前,一定會被發現;移動速度比大多數蟲族單位快,可以迅速脫離戰鬥;瞭解地形,知道周邊各種窄道……最關鍵是,在周圍大大小小的查魯斯巢穴沒有被肅清之前,蟲群連數量優勢都沒有。
只能透過這種精英小隊的模式進行搜尋。
不過蟲群也不是沒有優勢。
至少蟲群已經知道附近必然有一到兩個精靈巡林客,精靈卻還不知道蟲群的到來。
因為身處地底,無法再進行光合作用,穴居精靈無法像地表精靈那樣,每隔十天半個月吃點骨渣、草籽、蛋殼做成的“有機肥”補充無機鹽就能維持生命。
非聖者的穴居精靈需要頻繁進食,而且因為消化能力薄弱,極易消化不良。它們的主食是一種經過特殊處理的蘑孤漿液。
遊蕩在外的巡林客每隔一段時間都會殺死一兩頭當地野獸或多足怪。並用自然之力在它們的屍體上種植催化名為噬肉孤的菌類以收集漿液。
被噬肉孤糟蹋過的遺骸特色鮮明;除此之外,穴居精靈對水的需求和人類大體一致,需要定去往地下河或地下泉眼取水;雖然頻率低拉屎排尿也少不了,以及最為鮮明的特徵——腳印。
精靈雖然有類似“踏雪無痕”的技巧,但不會時刻保持這種走路方式。
同樣的道理,以上這些痕跡,只要有心就能消除。但精靈是出來修行自然之道的,又不是當特工訓練潛入技巧的,沒有必要將精力浪費在那些不必要的地方。
僅僅是一隻多光譜單眼在刑偵領域的作用就遠超地球上的一堆儀器。
更何況龍狗背後還有帥球進行實時分析。
龍狗只需要撒開腿狂奔,其感知觸手和單眼收集到的資訊就足以讓帥球確定周遭的痕跡。
只是寥寥幾日的時間。
龍狗便在附近的洞窟內找到了數量不菲的精靈痕跡。
好訊息是:痕跡上帶有的個人體徵來看,這裡只有一隻精靈。而且從飲食頻率來看,也不是聖者。
不過壞訊息嘛……龍狗各種痕跡找到了一堆,就是找不到精靈本人。
這也很正常,畢竟洞窟只四通八達,精靈巡遊的區域又頗為廣泛,可能只是一個岔路口的走錯,就導致雙方漸行漸遠。
精靈還有掛在順路的魔獸身上歇腳力的習慣,常有很長一段區域不留絲毫痕跡。
因此在搜尋的第三天,龍狗小隊便在主宰的安排下改變了策略……
兩天後。
地下洞窟的某一處查魯斯巢穴。
往日紛亂的景象已然消失不見。
死屍、破碎的卵殼比比皆是,藍綠色的血液幾乎匯聚成河。
幾隻狂暴的跳蟲正撕咬著一隻剛剛死去的查魯斯幼蟲,將崩碎的甲殼弄得到處都是。
一頭刺蛇乾脆將自己修長的腦袋探入一隻即將化蛹的巨型查魯斯腹腔內,啃咬它的內臟。